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亡命2のPath 2では、Atlas Mapは、せん妄、違反、儀式、遠征の4つの主要なエンドゲームイベントを提供しています。元々遠征隊からの遠征システムは、POE 2のエンドゲームコンテンツにシームレスに統合されています。このガイドは、遠征を開始し、起爆装置と爆発物を理解し、せん妄パッシブスキルツリーにアクセスし、遠征システムを通じて利用可能なユニークな報酬を発見する詳細を掘り下げています。
Poe 2 Expedition&Detonation Mechanicは説明しました
Atlas画面では、保証されたエンドゲームイベントを備えたマップノードには、個別のアイコンが付いています。遠征を含むノードは、らせんのような形状で飾られたエーテルのような水色のアイコンを特徴としています。
遠征の遭遇を確実にするには、Atlas画面に記入された紛失したタワースロットで遠征隊前駆タブレットを使用してください。遠征で地図にロードしたら、マーカーでマークされた領域と4つのNPCのいずれかを備えたテントでマークされた領域を発見するまで探索します。これらのNPCは、イベントを紹介しますが、メカニックの詳細は説明しません。
遠征の中心には、画面の右下にある爆発物の起爆装置と新しいUI要素があります。あなたの目的は、爆発物を戦略的に配置して、ルーニックモンスター、発掘された残骸、発掘された胸を産みます。
- Runic Monsters :赤いマーカーの近くの爆発物によって引き起こされます。より大きなマーカーは、より大きなルーニックモンスターパックをもたらします。これらはマーカーの大部分であり、発掘された残骸によって力を与えられています。
- 発掘された残骸:上記のツールチップで示されています。彼らは、モンスターからの元素損傷の増加など、有益なイベント修飾子を導入しますが、掘削されたチェストからのアイテムの希少性を高めました。
- 発掘されたチェスト:遠征シンボルを持つ黒いマーカーの近くの爆発物によって生成されました。これらには、アーティファクト、ログブック、強力な通貨、道路、エンドゲームギアなどのイベント固有の報酬が含まれています。
爆発ボタンをアクティブにし、遠征エリアの上にホバリングして、効果のある領域を表示します。爆発物の緑の円が最適な農業のために重複しないようにしてください。爆発物を配置した後、起爆装置に戻ってそれらをアクティブにし、エンパワールのルーニックモンスターを産み、イベントを開始します。
遠征中に死亡した場合、マップはリセットされますが、後で退却して戻ることができます。このイベントは、エリアを離れても続き、強力なAOE能力を使用してすべての敵に直面するために爆発、退却、戻ることができます。
遠征のピナクルマップ
Runic Monstersや掘削されたチェストからドロップするExpedition Logbooksは、Expedition Pinnacleマップにアクセスするための鍵です。 HideoutのDannigにアクセスして、ログブックの遠征マップを開きます。ログブックを下のスロットにスロットし、[ポータルを開く]をクリックして、この広大な遠征イベントにアクセスします。通常の爆発物のトリプル以上のものがあります。
Expedition Pinnacle Mapは、ログブックマップ中に生成される可能性のあるピナクルボスであるOlrothを特徴としています。 Olrothが存在する場合、Minimapに頭蓋骨アイコンが表示されます。爆発物を戦略的に配置して、この頭蓋骨に到達し、オルロスを誘導します。
Olrothを倒すことは、Atlas Passive Skly Treeを通じて遠征体験を強化するために重要な、2倍の遠征のパッシブスキルツリーポイントを付与します。
遠征受動スキルツリー
Atlas Passive Skill Treeメニューを通じてアクセス可能なExpedition Passive Skill Treeは、遠征通貨を後押しし、モンスターのスポーンを増やし、残された効果を増幅することにより、遠征の報酬を強化します。
Expedition Passivesを表示するには、Atlasマップに移動し、左上でAtlas Passive Skill Treeメニューを選択し、画面の右上を調べます。 Expeditionセクションには、8つの顕著なノードと8つのノードを備えた輝く青色のスパイラルがあり、ログブックとオルロスの困難を増加させます。
Olrothの敗北ごとに2倍のExpeditionパッシブスキルポイントを獲得し、新しい顕著なノードの困難が増加する必要があります。
| 注目すべき遠征パッシブ | 効果 | 要件 |
|---|---|---|
| 極端な考古学 | 爆発物を合計1つに減らしますが、半径を150%増加させ、配置範囲を100%増加させ、敵の寿命を20%減らす | n/a |
| 邪魔された休息 | マップには、50%多くのルーニックモンスターフラグが含まれています | n/a |
| 詳細な記録 | 50%多くのログブックがRunic Monstersから低下し、ログブックは常に3x修飾子で生成されます | 邪魔された休息 |
| 時限爆発 | 50%多くのアーティファクトがルーンのモンスターから低下し、爆発チェーンは50%速く移動します | n/a |
| 伝説的な戦い | 遠征で50%多くの珍しいモンスター、ルーンティックモンスターからのエキゾチックなコインが50%増加する | 時限爆発 |
| 虚弱な宝物 | 遠征には常に3倍の掘削された胸マーカーが含まれていますが、5秒後に消えます | n/a |
| 歴史の重み | 35%が残りの効果を後押しします | n/a |
| 発掘された異常 | レムナントは、追加の接尾辞とプレフィックス修飾子を取得します | 歴史の重み |
推奨されるノードには、「乱れた休息」、「詳細なレコード」、および最小限のダウンサイドでの大幅な報酬の向上のための「タイミング爆発」が含まれます。次に、「歴史の重み」、「発掘された異常」、および「伝説的な戦い」を検討して、報酬を強化しますが、難易度は高まります。爆発物の劇的な減少のために「極端な考古学」を避けてください。これにより、報酬が大幅に制限されます。
POE 2遠征イベントの報酬
###アーティファクトとコイン通貨はギアの購入に使用されます
主要な遠征の報酬は、壊れた円、黒い鎌、秩序、太陽のアーティファクトの4つのタイプで利用できるアーティファクトです。各アーティファクトは、ターゲットギアタイプの特定の遠征ベンダーと取引するために使用されます。
| 褒美 | 壊れた円アーティファクト | 黒cytheアーティファクト | アーティファクトを注文します | サンアーティファクト | エキゾチックな貨幣 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使用 | グウェンネンとの貿易 | Tujenとの貿易 | ROGとの取引 | Dannigとの取引 | 遠征ベンダーの在庫を更新します |
| ギヤ | 兵器 | ベルトとジュエリー | 鎧 | 他のアーティファクトを取得します | n/a |
各遠征には、1つのベンダーが搭載されており、そのベンダーごとの在庫へのアクセスを制限しています。アーティファクトは在庫後のマップに残っているので、それらを遠征マップに持ち込みます。
別の報酬であるエキゾチックな貨幣により、遠征隊NPCの在庫を更新できます。
Expeditionログブックは、ユニークな遠征マップを開きます
Expeditionのログブックは、Runic MonstersやExkaved Chestsから時々落とし、Expedition Pinnacle Systemにリンクします。 Dannigにログブックを持ち込んで、遠征マップを開き、さまざまな遠征ゾーンを探索します。
ピナクルのボスであるオルロスがこれらのマップに出現する機会があります。 Olrothを倒すことで、2倍の遠征のパッシブスキルツリーポイントを付与するだけでなく、高層通貨と排他的なユニークのチャンスも付与します。 Expeditionマップとログブックの難しさを増やすと、Olrothのスポーン率と敗北時の報酬の質が向上します。
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