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Netflix『ギアーズ・オブ・ウォー』映画製作進行中 マーカス役は未定

By ThomasSep 17,2025

『ザ・フォール・ガイ』の監督がNetflixの『ギアーズ・オブ・ウォー』実写映画の指揮を執るため交渉中

ハリウッド・リポーターによると、デヴィッド・ライッチ監督(『アトミック・ブロンド』2017年、『デッドプール2』2018年、『ワイルド・スピード/スーパーコンボ』2019年、『バレット・トレイン』2022年)が、マイクロソフトの人気サードパーソン・シューティングゲームの実写化作品の監督交渉に入っているとのこと。

ライッチ監督とプロデューサー・パートナーのケリー・マコーミック氏は、ゲーム開発元のThe Coalitionと共同でプロデュースを担当すると報じられている。脚本はジョン・スパイツ氏(『デューン』『ドクター・ストレンジ』)が担当予定。

再生

Netflixは2年半前に『ギアーズ・オブ・ウォー』の権利を取得して以来、制作計画を進めている模様。関係者によると、実写映画に続き、成人向けアニメシリーズも開発中だという。成功すれば、追加プロジェクトへの展開も可能性としてある。

最大の関心事はキャスティング、特にシリーズの主人公マーカス・フェニックス役だ。元プロレスラーのデイヴ・バウティスタ氏が長年この役を熱望しており、共同クリエイターのクリフ・ブレジンスキー氏からも支持を得ている。

ハリウッドではゲーム実写化の勢いが続いており、近年では『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』『マインクラフト』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』シリーズが大ヒットした。その他の注目作としては『アンチャーテッド』『モータル・コンバット』、様々な『バイオハザード』プロジェクトなどがある。

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マイクロソフトゲーミングCEOのフィル・スペンサー氏は3月、『Halo』が賛否両論だったにも関わらず、同社はゲームIPの実写化を続ける方針だと表明。『Halo』や『Fallout』のようなプロジェクトから得た貴重な教訓が、さらなる実写化への自信を高めたと語った。

「この過程で学び進化し、より多くの実写化を開発する自信を得ています」とスペンサー氏は説明。「各プロジェクトは前作の上に築かれます。的外れなものもあるかもしれませんが、ファンへのメッセージは明確です:私たちが改善を続ける中で、より多くのコンテンツを期待してください」

一方、ゲーム開発元のThe Coalitionは現在、メインシリーズの前編となる『Gears of War: E-Day』を開発中で、現在のところ発売日は未定。

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