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Netflixs Gears of War Film macht Fortschritte, Marcus-Besetzung unbestätigt

By ThomasSep 17,2025

Der Regisseur von "The Fall Guy" verhandelt derzeit über die Leitung der Netflix-Adaption von "Gears of War".

Laut The Hollywood Reporter steht David Leitch – bekannt für Filme wie "Atomic Blonde" (2017), "Deadpool 2" (2018), "Fast & Furious: Hobbs & Shaw" (2019) und "Bullet Train" (2022) – in Gesprächen, die Live-Action-Verfilmung des beliebten Third-Person-Shooters von Microsoft zu inszenieren.

Leitch und seine Produktionspartnerin Kelly McCormick sollen dem Bericht zufolge gemeinsam mit "Gears"-Entwickler The Coalition als Produzenten fungieren. Jon Spaihts ("Dune", "Doctor Strange") wurde als Drehbuchautor verpflichtet.

PlayNachdem Netflix die Rechte an "Gears of War" vor zweieinhalb Jahren erwarb, scheinen die Produktionspläne nun konkreter zu werden. Insidern zufolge befindet sich auch eine Erwachsenen-animierte Serie innerhalb des Franchises in Entwicklung, die nach dem Live-Action-Film erscheinen soll. Erfolgreiche Adaptionen könnten weitere "Gears"-Projekte nach sich ziehen.

Die brennende Frage bleibt das Casting – insbesondere, wer Serienprotagonist Marcus Fenix darstellen wird. Der ehemalige Profi-Wrestler Dave Bautista hat sich seit Jahren öffentlich für die Rolle ins Gespräch gebracht und sogar die Unterstützung von "Gears"-Mitbegründer Cliff Bleszinski erhalten.

Videospiel-Adaptionen gewinnen in Hollywood weiter an Fahrt. Jüngste Erfolge wie "The Super Mario Bros. Movie", "Minecraft" und die "Sonic the Hedgehog"-Filme schnitten außerordentlich gut ab. Weitere bemerkenswerte Adaptionen umfassen "Uncharted", "Mortal Kombat" und diverse "Resident Evil"-Projekte.

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Spiel-zu-Film-AdaptionenGaming-Franchises auf der LeinwandVideospiel-Adaptionen-GalerieNeue Spiel-Filme LineupMicrosoft-Gaming-CEO Phil Spencer erklärte im März, dass das Unternehmen trotz der gemischten Resonanz auf "Halo" weiterhin an der Verfilmung seiner Spiel-IPs festhalte. Spencer betonte, man habe wertvolle Lektionen aus Projekten wie "Halo" und "Fallout" gelernt, was das Vertrauen in weitere Adaptionen gestärkt habe.

"Wir lernen und entwickeln uns in diesem Prozess weiter und gewinnen das Selbstvertrauen, mehr Adaptionen umzusetzen", so Spencer. "Jedes Projekt baut auf dem vorherigen auf. Auch wenn manche nicht perfekt gelingen, ist unsere Botschaft an die Fans klar: Erwartet mehr Inhalte, während wir uns kontinuierlich verbessern."

Derweil arbeitet Entwickler The Coalition derzeit an "Gears of War: E-Day", einem Prequel zur Hauptreihe, das noch keinen bestätigten Veröffentlichungstermin hat.

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