Halo Infiniteの「2025年夏の更新」は現在ライブであり、6月10日まで実行されます。このアップデートは、新しいプレイリスト、Mutilator Power Weapon、Sandbox Updates、Forge Toolsの強化など、多くの新機能をもたらします。プレイヤーは、武器ベンチでより多くの武器を楽しむことができ、50層、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、プレミアムオペレーションパスにアップグレードする人向けの追加のチャレンジスロットなどの追加コンテンツを楽しむことができます。
これらの新しい追加にもかかわらず、コミュニティからの反応は混在しています。 Halo Infiniteは、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、発売以来、大幅な変革を遂げています。このゲームは、制限されたコンテンツ、問題のある進行システム、収益化の問題、および非常に予想されるバトルロワイヤルモードのキャンセルに対する不満に起因する、発売後のプレイヤー数の急激な減少を経験しました。
しかし、一部のファンは、 Halo Infiniteが角を曲がっており、今まで以上に優れていると考えています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くではありません。さえ近くではありません。」ファンは熱意を表明しました。
ファンは、新しい銃、地図、銃撃モード、機器、ゲームモード、鎧のピース、改良されたフリークレジットショップ、拡張ランクのプレイリスト、キャリアランク、広範なForge機能など、多数の更新をリストし続けました。彼らは、これらの変更を紹介する予告編がゲームの評判とプレーヤーベースを大幅に高める可能性があることを示唆しました。
他のファンはこれらの感情を繰り返し、「私は心から同意し、[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームであり、「マルチプレイヤーに関しては、これまでで最高のハローです」と述べています。
ただし、すべてのフィードバックがプラスであるわけではありません。 Halo Infiniteのマーケティングのマスターチーフの象徴的なイメージについて議論する別のRedditスレッドで、熱心なファンは「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。
一方、多くのプレイヤーは、 Halo Infiniteでの新たな楽しみを見つけました。 「私は本当に無限が大好きです。シーズン1の途中から演奏しています。ハロー4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの愛を活性化しました。
別のプレーヤーは、「私の最初のOnyxランクに近づき、Maxキャリアランクにヒットした最初のHaloゲームになるために軌道に乗っています。ゲームプレイは非常に流動的で、現代のアップグレードと古典的なゲームの感触を融合させていると感じています(そして、このゲームではとても気持ちがいいです)」と述べました。
IGNの2021年のHalo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのレビューは非常にポジティブで、9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。
Microsoftがマルチプラットフォーム戦略を拡大し続けるにつれて、 Halo InfiniteがPlayStationに来るという推測が登場しました。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、ファーストパーティのラインナップに「赤い線」がないことを示し、将来の潜在的な拡張を示唆しています。
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