ゲーマーにとって心強い動きの中で、 EAは、ゲーム価格を80ドルに上げたMicrosoftやNintendoのような他の主要なプレーヤーで見られる最近の価格上昇の傾向に従わないと公式に宣言しました。この発表は、EAの投資家との最新の財務コール中に行われました。そこでは、CEOのAndrew Wilsonは、プレーヤーに「信じられないほどの品質と指数価値」を提供するという同社のコミットメントを強調しました。この戦略の成功の代表的な例は、400万枚のコピーを印象的に販売したCo-op Adventureゲームスプリットフィクションです。
ウィルソンは、過去10年間のEAのビジネスモデルの進化について詳しく説明し、物理ゲームの従来の小売販売から多様な価格設定モデルへの大幅な変化に注目しました。 「10年前に私たちが行ったことはすべて、小売店のプラスチックボックスで光沢のあるディスクを販売することでした。まあ、それはまだ私たちのビジネスの *部分であり、私たちのビジネスの大部分がより小さな部分であり、今ではすべての方法からデラックスエディションまで、そしてそれ以降のすべてを表す価格設定を持っています」と彼は説明しました。この柔軟性により、EAはゲーム市場のさまざまなセグメントに対応し、あらゆる価格で1ドルから100ドルまでの価値を確保できます。
ウィルソンによると、品質と価値への焦点は、EAのビジネスを堅牢で成長させ続けることで、成功した戦略であることが証明されています。 CFOスチュアートキャンフィールドは、このスタンスをサポートし、「ガイダンスの観点から[...]この時点での現在の[価格]戦略に変化を反映していない」と述べています。
この決定は、特にXboxコンソール、アクセサリー、一部のゲームの価格を引き上げるというMicrosoftの最近の発表に照らして、ゲームコミュニティによって歓迎される可能性があります。マイクロソフトの価格調整はすでにハードウェアで有効であり、ホリデーシーズン中にゲーム価格が79.99ドルに上昇すると予想されています。同様に、業界では、過去5年間でAAAゲームの価格が60ドルから70ドルに増加しており、任天堂はマリオカートワールドやその他のスイッチ2エディションのタイトルなどの今後のスイッチ2排他的に80ドルで新しいベンチマークを設定しました。 Switch 2自体は450ドルで発売されるように設定されています。これは、ファンとアナリストの間で議論を引き起こした価格であり、現在の経済状況を考慮して必要な調整と見なしています。
EAの価格設定戦略が変わっていないため、ファンはEA Sports FC、Madden、およびBattlefieldの次の反復を楽しみにしています。ただし、先週、 EAはRespawn Entertainmentでのレイオフを発表し、約100の雇用に影響を与え、組織全体で約300人の個人に影響を与える幅広いカットがあります。
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