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Defiant Moddersは、Take-Two Takedownにもかかわらず「GTA Vice City NextGen Edition」をリリースします

By MatthewMar 04,2025

ロシアの改造チームであるRevolutionチームは、Rockstarの親会社であるTake-Two InteractiveのYouTube Takedownsに直面しているにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。 2002年から2008年のGTA 4エンジンへのVice Cityの世界、カットシーン、ミッションのこの野心的なプロジェクト移植。

Moddersは、Take-Twoが事前の通知や通信なしにYouTubeチャンネルを突然削除し、数百時間のストリーミングされた開発映像を失い、国際的な視聴者との重要なつながりをもたらすと公に述べました。彼らのティーザートレーラーだけで、チャンネルの削除の24時間以内に100,000視以上の視聴と1,500のコメントを獲得しました。この予期せぬ後退の感情的な犠牲を認めながら、チームは計画どおりにMODをリリースすることを優先しました。彼らは、MODの長期的な可用性について不確かなままです。再アップロードを明示的に奨励していませんが、彼らも積極的に落胆していません。

当初、正当なGTA 4コピーを要求することを目的としていたMODは、状況を考慮してより広いアクセシビリティを確保するために、スタンドアロンインストーラーとしてリリースされました。チームは、ファンのためにファンによって作成されたMODの非営利性の性質を強調し、出版社ではなく元のゲームの開発者に感謝を表明します。彼らは、彼らのプロジェクトが、イニシアチブを改造するためのTake-Twoのアプローチに影響を与えるかもしれないことを望んでいます。

ロックスター関連のMODの攻撃的なテイクダウンのTake-Twoの歴史は十分に文書化されており、改造コミュニティとの緊張した関係を生み出しています。以前の例には、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードMOD、Red Dead Redemption 2 VR Mod、Liberty City Preservation ProjectのTakedownsが含まれます。興味深いことに、Take-Twoは時々Rockstar GamesのModdersを雇っており、一部のTakedownsはRockstar自身のリマスターの発表に先行しています。

元ロックスターゲームのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、Take-Twoの行動を擁護し、ビジネスの利益を保護するものとしてそれらをフレーミングしました。彼は、「Vice City NextGen Edition」が「Definitive Edition」と直接競合することを提案し、「Liberty City Preservation Project」が潜在的なGTA 4リマスターを妨げる可能性があることを提案しました。彼は、会社が商業的利益を保護することに正当化されていると考えていますが、「DreamcastのGTA 3のGTA 3」をポジティブな例として引用して、直接的な脅威をもたらさないMODに対する寛容を望んでいます。

重要な質問は残っています。Take-Twoは、「GTA Vice City NextGen Edition」MOD自体の削除を追求しますか?

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