러시아 모딩 팀인 Revolution Team은 Rockstar의 모회사 인 Take-Two Interactive의 YouTube Takedown에도 불구하고 "GTA Vice City Nextgen Edition"Mod를 발표했습니다. 이 야심 찬 프로젝트 이식은 2002 년의 GTA 4 엔진으로 2002 년의 세계, 컷 신 및 임무를 이식합니다.
Modders는 Take-Two가 사전 통지 또는 커뮤니케이션없이 YouTube 채널을 갑자기 삭제하여 수백 시간의 스트리밍 된 개발 영상을 잃고 국제적인 잠재 고객과의 상당한 관계를 맺었다 고 공개적으로 언급했습니다. 그들의 티저 트레일러만으로도 채널이 제거되기 24 시간 이내에 10 만 개가 넘는 조회수와 1,500 개의 의견을 얻었습니다. 이 예기치 않은 좌절의 감정적 인 피해를 인정하면서 팀은 계획대로 모드를 발표하는 데 우선 순위를 정했습니다. 그들은 MOD의 장기 가용성에 대해 불확실합니다. 재 지원을 명시 적으로 장려하지는 않지만 적극적으로 낙담하지 않았습니다.
처음에는 합법적 인 GTA 4 사본을 요구하기 위해 모드는 상황에 따라 더 넓은 접근성을 보장하기 위해 독립형 설치 프로그램으로 릴리스되었습니다. 이 팀은 팬을 위해 팬이 만든 Mod의 비상업적 특성을 강조하여 게시자가 아닌 원래 게임 개발자에게 감사를 표합니다. 그들은 그들의 프로젝트가 모딩 이니셔티브에 대한 Take-Two의 접근에 영향을 미치기를 희망합니다.
Take-Two의 Rockstar 관련 모드의 공격적인 테이크 다운의 역사는 잘 문서화되어 있으며 Modding 커뮤니티와 긴장된 관계를 만듭니다. 이전의 예로는 AI 기반 GTA 5 스토리 모드 모드의 게시 중단, Red Dead Redemption 2 VR Mod 및 Liberty City Preservation Project가 포함됩니다. 흥미롭게도, Take-Two는 때때로 Rockstar Games를 위해 모더를 고용했으며 일부 테이크 다운은 Rockstar의 자체 리마스터 발표에 앞서 있습니다.
전 Rockstar Games 기술 이사 인 Obbe Vermeij는 Take-Two의 행동을 방어하여 비즈니스 이익을 보호하는 것으로 틀었습니다. 그는 "Vice City Nextgen Edition"이 "Definitive Edition"과 직접 경쟁했으며 "Liberty City Preservation Project"는 잠재적 인 GTA 4 리마스터를 방해 할 수 있다고 제안했습니다. 그는 회사가 상업적 이익을 보호하는 데 정당하다고 생각하지만 "Dreamcast for Dreamcast"Mod를 긍정적 인 예로 인용하여 직접적인 위협을 일으키지 않는 모드에 대한 더 많은 관용을 희망합니다.
중요한 질문은 여전히 남아 있습니다 : Take-Two는 "GTA VICE City NextGen Edition"Mod 자체를 제거 할 것인가?