Clair Obscur:Expedition 33監督はUbisoftで退屈していたので、彼は2025 GOTY候補を作りました

Clair Obscur:Expedition 33の監督は、2025年の最高評価のゲームの1つを作成するために退屈に駆り立てられました。この記事は、ゲームの開発とSandfall Interactiveの開始の背後にある動機を掘り下げています。
Clair Obscur:遠征33は退屈で作られていました
何か違うことをしています

Clair Obscur:Expedition 33はすぐに象徴的なタイトルになり、2025年の最高評価のゲームのタイトルを獲得し、わずか3日以内に100万枚以上のコピーを販売しました。驚くべきことは、このゲームは、ゲームオブザイヤーのお気に入りになったこのゲームが、監督の退屈と新しいクリエイティブな道を探求する憧れから生まれたことです。
5月4日のBBC Newsとのインタビューで、Sandfall Interactiveのチームは、ゲームの作成の背後にあるストーリーを共有しました。 Guillaume Broche監督は、このプロジェクトは彼の退屈を軽減する方法として始まったと説明しました。 2020年のパンデミックのピーク中にUbisoftで働いている間、彼は落ち着きがなく、新しいプロジェクトを開始することに触発されました。
JRPGシリーズのファイナルファンタジーの生涯のファンであるBrocheは、同様のゲームを作成することを夢見ていました。この夢は、彼をRedditで始まった旅に置きました。
運のストローク

彼のビジョンを現実に変えるために、BrocheはRedditおよびオンラインフォーラムを介して潜在的なチームメンバーに手を差し伸べました。当時、Expedition 33のようなベルエポックにインスパイアされたクラシックなターンベースのゲームのアイデアは、広く人気がありませんでした。それにもかかわらず、Brocheの情熱は彼に志を同じくする個人を探し続けるように促しました。
オーストラリアの封鎖中に、ジェニファー・スヴェヴェルグ・イエンは、レッドディットに関するBrocheの投稿の1つに対応し、音声俳優を探しました。この機会に興味をそそられて、彼女は言った、「私は「私はそれをやったことがない、それはちょっとクールに聞こえる」ので、私は彼にオーディションを送った」と言った。最初は主要なキャラクターとしてキャストされたSvedberg-Yenは、最終的にゲームのリードライターの役割を引き受けました。

BrocheはUbisoftを去り、Expedition 33に完全に焦点を当て、その過程でSandfall Interactiveを設立しました。出版社のKepler Interactiveからの資金提供により、チームは約30人のメンバーに成長しました。作曲家のロリエン・テスターを含むこれらのチームメンバーの多くは、SoundCloudのような型破りなチャンネルで発見されました。
Kepler Interactiveのサポートのおかげで、Sandfall Interactiveは、チャーリーコックス(デアデビル)、ベンスター(ファイナルファンタジーXVI)、ジェニファーイングリッシュ(バルドゥールのゲート3)、アンディセルキス(リングのロード)などの有名な俳優と協力することができました。

拡大したチームにもかかわらず、BrocheとSvedberg-Yenは、生産中に必要な汎用性を強調しました。 「私たちは多くの異なる帽子をかぶっていました」と彼らは指摘しました。コアチームメンバーは頻繁に通常の役割の外に出ました。たとえば、Svedberg-Yenは翻訳を複数の言語に処理しました。 Brocheはチームを称賛し、「私たちはほとんどが若い人たちの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに非常に信じられないほど投資しており、才能があります。」
遠征の魔法の起源33は、ゲーム自体の魅惑的な性質を反映しています。 Sandfall Interactiveは、退屈と少しの運に支えられており、何世代にもわたってプレイヤーを魅了することを約束するゲームを作成しました。 Clair Obscur:Expedition 33は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。ゲームの最新の更新については、以下のリンクをご覧ください!
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