Clair Obscur: Expedition 33 Direktor langweilte sich in Ubisoft, also machte er einen 2025 GOTY -Anwärter

Clair Obscur: Der Regisseur von Expedition 33 wurde von Langeweile angetrieben, um eines der bestbewerteten Spiele von 2025 zu schaffen. Dieser Artikel befasst sich mit den Motivationen hinter der Entwicklung des Spiels und der Gründung von Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Expedition 33 wurde aus Langeweile gemacht
Etwas anderes tun

Clair Obscur: Expedition 33 ist schnell zu einem ikonischen Titel geworden, der den Titel des höchsten Spiels von 2025 erhält und innerhalb von nur drei Tagen über 1 Million Exemplare verkauft. Erstaunlich ist, dass dieses Spiel, das ein Favorit für Game of the Year geworden ist, aus der Langeweile des Regisseurs und einer Sehnsucht nach neuen kreativen Wegen geboren wurde.
In einem Interview mit BBC News am 4. Mai teilte das Team von Sandfall Interactive die Geschichte hinter der Kreation des Spiels. Regisseur Guillaume Broche erklärte, dass das Projekt begann, um seine Langeweile zu lindern. Während seiner Arbeit in Ubisoft während des Höhepunkts der 2020 Pandemie fühlte er sich unruhig und war inspiriert, ein neues Projekt zu starten.
Broche, ein lebenslanger Fan der JRPG -Serie Final Fantasy, träumte davon, ein ähnliches Spiel zu schaffen. Dieser Traum setzte ihn auf eine Reise, die auf Reddit begann.
Ein Glücksfall

Um seine Vision in die Realität umzusetzen, wandte sich Broche an potenzielle Teammitglieder über Reddit- und Online -Foren. Zu dieser Zeit war die Idee eines von Belle époque inspirierten, klassischen rundenbasierten Spiels wie Expedition 33 nicht weit verbreitet. Trotzdem trat Broches Leidenschaft ihn dazu auf, weiter nach Gleichgesinnten zu suchen.
Während der Lockdown in Australien reagierte Jennifer Svedberg-yen auf einen von Broches Posts auf Reddit, der nach Sprachschauspielern suchte. Von der Gelegenheit fasziniert sie: "Ich sagte:" Ich habe das noch nie gemacht, es klingt irgendwie cool ", also habe ich ihm ein Vorsprechen geschickt." Svedberg-yen, der zunächst als Hauptfigur besetzt war, übernahm schließlich die Rolle des Hauptautors des Spiels.

Broche verließ Ubisoft, um sich ganz auf Expedition 33 zu konzentrieren und Sandfall interaktiv zu gründen. Mit der Finanzierung des Verlags Kepler Interactive wuchs das Team auf ungefähr 30 Mitglieder. Viele dieser Teammitglieder, darunter der Komponist Lorien Testard, wurden durch unkonventionelle Kanäle wie SoundCloud gefunden.
Dank der Unterstützung von Kepler Interactive konnte Sandfall Interactive mit renommierten Schauspielern wie Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) und Andy Serkis (der Herr der Ringe) zusammenarbeiten.

Trotz des expandierenden Teams betonten sowohl Broche als auch Svedberg-yen die Vielseitigkeit, die während der Produktion erforderlich ist. "Wir trugen viele verschiedene Hüte", bemerkten sie. Die Mitglieder des Kernteams traten häufig aus ihren üblichen Rollen. Zum Beispiel hat Svedberg-yen auch Übersetzungen in mehrere Sprachen behandelt. Broche lobte das Team und sagte: "Wir haben, ich denke, ein erstaunliches Team hauptsächlich von Junior -Leuten, aber sie sind so unglaublich in das Projekt investiert und talentiert."
Die magischen Ursprünge von Expedition 33 spiegeln die bezaubernde Natur des Spiels selbst wider. Sandfall Interactive wurde von Langeweile und ein bisschen Glück angetrieben und hat ein Spiel erstellt, das die Spieler für Generationen verspricht. Clair Obscur: Expedition 33 ist auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Die neuesten Updates im Spiel finden Sie im folgenden Link!
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