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「Clair Obscur:Expedition 33はSekiro、Belleépoque、Jrpg Elements」をブレンドします」

By NovaMay 21,2025

Clair Obscur:Expedition 33のリリースに向かって上昇します

jrpgsの遺産を構築します

クレアの不明瞭:遠征33はセキロに出会う

Clair Obscur:Expedition 33は、リアルタイムのメカニックを革新的に融合させて、深く没入型でインタラクティブな体験を提供する熱心に期待されるターンベースのRPGです。古典的なJRPG、特に象徴的なファイナルファンタジーシリーズの豊かな遺産から重く描いて、ゲームはファイナルファンタジー7、8、9、および10のようなタイトルのノスタルジックな魅力を呼び起こそうとしています。

Meurisseは、ゲームのディレクターであるGuillaume Brocheが、これらの子供時代のお気に入りに大きな影響を受けていることを共有しました。 「Guillaumeは、現代のファイナルファンタジーゲームがターンベースのメカニックを続けた場合の本質を捉えたかった」とMeurisseは説明した。 「しかし、彼はまた、多様なインスピレーションを取り入れました。ファイナルファンタジーとJRPGはゲームプレイの遺産の核となっていますが、ユニークな体験を作ることを目指しました。」

ゲームプレイはJRPGSから大きく借りていますが、Meurisseは明確な視覚的アイデンティティを開発することの重要性を強調しました。 「私たちは、日本のゲームを模倣したり、典型的な漫画やアニメスタイルを採用したりしたくありませんでした」と彼は言いました。 「代わりに、私たちは自分自身の影響を描き、20世紀初頭のベルエポックに触発されたアートの方向性を作成し、アールデコの要素とハイファンタジーと組み合わせて作成しました。

その他のインスピレーション

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JRPGSを超えて、Expedition 33は、その防衛力学で、Soulsのようなゲーム、特にSekiroからの手がかりも受けています。 Meurisseはこの影響を強調し、「私たちの防衛システムは、SekiroとSoftwareのゲームからインスピレーションを引き出し、リズミカルな要素とプレーヤーにより多くのスキルを要求するリアルタイムコンポーネントを組み込んでいます。」

さらに、このゲームには、バトルシーケンス内にデッキビルディングゲームの要素が組み込まれています。 「RPGSで見つかった従来の魔法のポイントやMANAシステムの代わりに、デッキビルディングゲームに触発されたアクションポイントシステムを採用しました」とMeurisse氏は付け加えました。

最初のキャラクタートレーラー

リリース日が近づくと、Expedition 33は毎週キャラクターを紹介するように設定されています。 3月13日、ゲームの公式Twitter(X)アカウントは、Lumièreの機知に富んだ専用のエンジニアであるGustaveをフィーチャーした予告編を発表しました。ギュスターヴは、鎮静剤が再び死を描くのを止めるという彼らの使命で遠征33を率いる態勢を整えています。

トレーラーは、ギュスターヴが彼の主要な戦闘ツールとして剣とピストルを振り回していることを示しています。 Overworldでは、彼はある時点から別のポイントにジャンプして、敏ility性で環境をナビゲートします。戦闘シーンは、敵に大きなダメージを与え、さまざまなスキルを紹介するギュスターブを示しています。開発者はまだキャラクターの役割とメカニックに関する詳細な情報を開示していませんが、予告編はプレイヤーが期待できることを刺激しています。

Clair Obscur:Expedition 33は、2025年4月24日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCプラットフォームを介して発売される予定です。ゲームに関する最新の更新とニュースに遅れないようにするには、以下の専用の記事をチェックしてください!

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