Sid Meierの文明VIIは、最初に最初のデモで紹介された重要なゲームプレイの変更に対する批判に直面しました。ただし、ジャーナリストによる最終的なプレビューによると、これらのノベルティは、戦略ゲーム愛好家に深く満足のいく経験を提供するように設定されています。
シリーズの第7回は、さまざまな新しいメカニズムを統合することにより、伝統的なゲームプレイを「シェイクアップ」します。たとえば、リーダーの選択画面には、特定の定規を頻繁に使用するためのユニークなボーナスをプレイヤーに報いるシステムを備えています。さらに、ゲームには古代や現代性などの複数の時代が含まれており、各期間内に「孤立した」ゲームプレイを可能にします。これは、新しいゲームを開始することに似ています。
文明の主要な特徴VII:
- このゲームでは、シリーズにぴったりの多くのメカニズムを紹介し、全体的な体験を向上させます。
- プレイヤーは、文明から独立してリーダーを選択できるようになり、ゲームプレイに深さの新しい層を追加できます。
- 3つの異なる時代が利用可能です。古代、中世、モダンで、それぞれがユニークなゲームプレイ環境を提供します。
- あなたの文明の方向を迅速に変える能力は、シリーズで以前に見えなかった柔軟性のレベルを追加します。
- 従来の労働システムは排除されました。都市は自動的に拡張されました。
- リーダーには、あなたが彼らと遊び続けるにつれてロックを解除するユニークな特典があり、繰り返しの使用を奨励します。
- 外交は「通貨」システムに変わりました。そこでは、影響点が条約を築き、同盟を作り、他の指導者を非難するために利用されます。
- AIには改善の余地がありますが、より楽しい体験には協同組合のプレイが推奨されます。
ゲーマーと批評家は、文明VIIがシリーズの古典的な公式を変える最も大胆な試みであると信じており、戦略ゲームのファンにとって新鮮で魅力的な経験を約束しています。