西德·梅爾(Sid Meier)的文明VII最初面臨批評,因為其首次演示中展示了其重大的遊戲玩法變化。但是,根據記者的最終預覽,這些新穎性將為策略遊戲愛好者提供深刻而令人滿意的體驗。
該系列“搖晃”傳統遊戲玩法的第七部分通過整合了各種新機制。例如,領導者選擇屏幕現在具有一個系統,該系統可以獎勵具有獨特獎金的玩家,以經常使用某些標尺。此外,該遊戲還包括多個時代,例如上古和現代性,可以在每個時間段內進行“隔離”遊戲玩法,這感覺就像啟動新遊戲一樣。
文明的關鍵特徵vii:
- 該遊戲介紹了該系列新手的許多機制,從而增強了整體體驗。
- 現在,玩家可以獨立於文明選擇領導者,在遊戲玩法中增加了一層新的深度。
- 有三個不同的時代可用:古代,中世紀和現代,每個時代都提供了獨特的遊戲環境。
- 迅速改變文明方向的能力增加了該系列中以前看不見的靈活性水平。
- 傳統的勞工體系已被消除;城市現在自動擴展。
- 領導者帶有獨特的特權,隨著您繼續與他們一起玩耍,鼓勵重複使用。
- 外交已轉變為“貨幣”制度,在該制度中,影響點被用來偽造條約,建立聯盟,甚至譴責其他領導人。
- 雖然AI有改進的空間,但建議進行合作遊戲,以獲得更愉快的體驗。
遊戲玩家和評論家都認為,文明VII代表了改變該系列的經典公式的最大膽的嘗試,這為戰略遊戲的粉絲提供了新鮮而引人入勝的體驗。