Netflixの非常に期待されている BioShock 映画の適応は、大きなオーバーホールを受けています。これには、改訂された予算と、より親密な物語への移行が含まれます。
予算削減と戦略的シフト
プロデューサーのロイ・リー(レゴ映画 *で知られる)によると、このプロジェクトは予算を減らして「再構成」されています。正確な数字は非公開のままですが、このスケーリングバックは、視覚的に壮大な適応を予想してファンを失望させる可能性があります。この変更は、Netflixの新しい映画Head Dan Linの下でのより広範な映画戦略を反映しています。彼は、彼の前任者の大規模な野望と比較して、より控えめなプロジェクトを支持しています。
ディストピアの水中都市Raptureで設定されたオリジナルの2007 Bioshock ゲームは、その複雑な物語、哲学的テーマ、およびプレイヤーエージェンシーで有名です。その成功は2010年と2013年に続編を生み出しました。2022年2月に発表された映画の適応は、この本質を捉えることを目指しています。ただし、新しいアプローチは、壮大で広大な映画の経験ではなく、「より個人的な視点」を優先しています。このシフトは、Netflixの修正された補償構造とも一致しており、バックエンドの利益ではなく視聴者データにボーナスをリンクしています。これにより、プロデューサーが幅広い視聴者の魅力を持つ映画を作成するようになります。
より親密なビジョン
監督のフランシス・ローレンス(私は伝説、ハンガーゲーム)は、舵取りをしています。彼は、 bioshock 宇宙のコア要素を保持しながら、この新しい、より親密なビジョンに合わせて脚本を適応させることを任されています。この課題は、ソース素材に忠実さをバランスさせることと、説得力のある、より小さな規模の映画の物語の作成にあります。
進化する Bioshock 映画の適応は、映画製作者がこの新しいより個人的なアプローチと象徴的なゲームの要素をどのように調整するかを見ることに熱心なファンによって綿密に視聴されます。