Netflix의 매우 기대되는 BioShock 영화 적응은 상당한 점검을 받고 있습니다. 여기에는 수정 된 예산과보다 친밀한 이야기로의 전환이 포함됩니다.
예산 축소 및 전략적 변화
프로듀서 Roy Lee (LEGO Movie *로 알려진)에 따르면이 프로젝트는 예산이 줄어들고 "재구성"되고 있다고한다. 정확한 수치는 공개되지 않은 상태로 유지되지만,이 스케일링은 팬들이 시각적으로 화려한 적응을 기대하는 것을 실망시킬 수 있습니다. 이 변화는 그의 전임자의 대규모 야망에 비해 더 겸손한 프로젝트를 선호하는 New Film Head Dan Lin의 Netflix의 광범위한 영화 전략을 반영합니다.
디스토피아 수중 도시 휴거에 위치한 2007 Bioshock 게임은 복잡한 이야기, 철학적 주제 및 플레이어 대행사로 유명합니다. 2022 년 2 월에 발표 된이 영화 적응은이 본질을 포착하는 것을 목표로하는이 영화 적응은 성공했다. 그러나 새로운 접근법은 웅장하고 광대 한 영화 적 경험보다는 "보다 개인적인 관점"을 우선시합니다. 이러한 변화는 또한 Netflix의 개정 된 보상 구조와 일치하며, 이제 보너스를 백엔드 이익 대신 시청률 데이터에 연결합니다. 이것은 프로듀서들에게 더 넓은 청중의 호소력으로 영화를 만들도록 장려합니다.
더 친밀한 비전
프랜시스 로렌스 감독 (나는 전설,헝거 게임)이 여전히 지배하고 있습니다. 그는 Bioshock 우주의 핵심 요소를 유지 하면서이 새롭고 더 친밀한 비전에 맞게 시나리오를 조정하는 임무를 맡고 있습니다. 도전은 강력하고 소규모의 영화 적 이야기를 만들어 소스 자료에 대한 신실함의 균형을 맞추는 것입니다.
진화하는 BioShock 영화 적응은 영화 제작자 들이이 새롭고 더 개인적인 접근 방식으로 상징적 인 게임의 요소를 어떻게 조정하는지보고 싶어하는 팬들에 의해 면밀히 관찰 될 것입니다.