Divinity: Original Sin 2 - Location Blackroot in Cloisterwood
In Divinity: Original Sin 2, Blackroot è un'erba cruciale, principalmente necessaria per il rituale di Miester nell'atto quattro. Questo rituale, guidato da Miester Siva, richiede una ciotola rituale, sanguinosa lancetta ossidiana e blackroot per sbloccare la sala degli echi e ottenere la visione notturna. Mentre gli ingredienti iniziali si trovano nel seminterrato di Siva, i rituali successivi richiedono una raccolta di ingredienti indipendenti. Questa guida si concentra sulla ricerca di Blackroot.
Trovare Blackroot in Cloisterwood
Cloisterwood, una fitta foresta a nord -ovest di Driftwood sulla costa di Reaper, è la posizione principale per Blackroot. Immettere la foresta e utilizzare la chiave ALT per evidenziare gli oggetti interattivi. Blackroot si troverà alla base di alcuni alberi. Raccogli diversi, poiché potrebbero essere richiesti più rituali.
Exploring Cloisterwood: consigli aggiuntivi
Cloisterwood offre molto di più di Blackroot. Esplora accuratamente per scoprire:
- Source Point NPCS: Hannag e Jahan offrono opportunità per ottenere punti di origine, con Jahan anche rilevante per la trama di Lohse.
- Trader non morti: Eithne, situato in rovina, offre una ricerca secondaria tramite l'opzione di dialogo "Ordine divino".
- Ferryman morto: Situato su un molo settentrionale, offre il passaggio a Bloodmoon Island.
- Altri segreti: Esplora la caverna del Wrecker e potenzialmente acquisire un unico amuleto Loremaster interagendo con uno spirito del capitano della nave.
Nota importante: Prendi in considerazione l'esplorazione a fondo di chiister in legno prima di coinvolgere Alice Aliceon, la strega crocifissa, poiché presenta una sfida significativa, specialmente a livelli più bassi (livello 15 o superiore raccomandato).
Questa guida fornisce un percorso conciso per l'acquisizione di Blackroot, evidenziando al contempo le più ampie opportunità di esplorazione all'interno del Cloisterwood. Ricorda di utilizzare la chiave ALT per evidenziare gli elementi interattivi all'interno dell'ambiente di gioco.