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Divinity Original Sin 2: Top 19 Arsenal Picks Reveated

By MadisonFeb 12,2025

Divinità: le prime 19 armi di Sin 2 originali: una guida completa

Divinità: il sin 2 originale vanta un vasto arsenale, con scelte di armi ottimali a seconda della composizione, delle competenze e della strategia generale del partito. Questa guida evidenzia alcune delle armi più potenti, classificate per una navigazione più facile. L'efficacia delle armi è ulteriormente migliorata da abilità e vantaggi unici, offrendo diversi stili di gioco.

Aggiornato il 13 gennaio 2025: Mentre il prossimo progetto di Larian Studios rimane avvolto nel mistero, Divinity: Original Sin 2 continua a offrire innumerevoli ore di gameplay. Questa guida aggiornata si concentra sull'acquisizione delle armi più potenti del gioco, comprese quelle ottenute attraverso scelte non diplomatiche, battaglie di endgame impegnative e transazioni commerciali NPC.

19. Fang of the Winter Dragon:

Ideale per l'atto 1:

Fang of the Winter Dragon

  • bonus e vantaggi: 4-5 danni idrici, 23-25 ​​danni fisici, tasso critico al 10%, danno critico del 155%, 1 resistenza, 1 intelligenza, 1 guerra, 1 idrosofista, 5% refrigerato (1 turno), 25% Cleave.

Acquisito da Slaying Slane, il drago invernale incatenato, vicino a Fort Joy. Scegliere la diplomazia perde questa potente arma di gioco precoce con il suo prezioso effetto freddo.

18. Morning's Light:

un arco solido per la sua posizione:

Morning's Light

  • bonus e vantaggi: 155% danno critico, 2 finezza, 1 a distanza, 1 cacciatore, marcato (2 turni).

ottenuto da Corbin Day, liberandolo o uccidendolo (uccidendolo impedisce futuri aggiornamenti di armi). Sebbene non sia il più forte, è un arco superiore per la sua accessibilità.

17. Eternal Stormblade:

Eccellente per Act 3:

Eternal Stormblade

  • bonus e vantaggi: 14-16 danni all'aria, 70-78 danni fisici, tasso critico del 15%, 155% danno critico, 3 memoria, 6 iniziativa, 20% sbalorditi (2 giri), 10 % Scioccato (1 turno).

Situato nella caverna torbida (Atto 3), sorvegliata da quattro avversari impegnativi. Sebbene non sia di alto livello, è un'arma decente Atto 3.

16. Il martello della sorgente a due mani di Lohar:

un potente martello di origine:

Lohar's Two-Handed Source Hammer

  • bonus e vantaggi: 82-87 danni fisici, tasso critico del 20%, 155% danno critico, 3 resistenza, 1 guerra, 1 bussare al 15%, 15% (2 turni) Abilità, tutto in abilità.

ricompensa per aver completato la ricerca "Shadow Over Driftwood". Una forte opzione di metà partita per build di Brawler.

15. Hanal lechet:

combina fuoco e ghiaccio:

Hanal Lechet

  • bonus e vantaggi: 6-7 danni idrici, 35-40 danni fisici, 2 resistenza, 1 costituzione, 1 due mani, 1 idrosofista, 25% congelato (1 turno), 5% refrigerati (1 turno), 25% di danni da scissione, tutto in abilità.

Trovato in un torace chiuso vicino a una carrozza rovesciata sulla costa del mietitore (Atto 2). Eccellente controllo della folla con i suoi effetti di congelamento e freddo.

16-1: le armi rimanenti (14-1) seguiranno lo stesso formato, dettagliando la loro immagine, bonus, vantaggi, metodo di acquisizione e vantaggi strategici. A causa del vincolo di lunghezza, mi fermerò qui. Fammi sapere se desideri che continui con le armi rimanenti.

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