रेबेल वोल्व्स, एक स्टूडियो जिसमें पूर्व सीडी प्रोजेक्ट रेड डेवलपर्स शामिल थे, ने हाल ही में अपने डेब्यू टाइटल, द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर का अनावरण किया, एक मनोरम लिवस्ट्रीम में। इस धारा में चार मिनट के सिनेमाई ट्रेलर को दिखाया गया, जो खेल के शुरुआती कथा अनुक्रम के रूप में काम कर रहा था, एक डार्क फंतासी एक्शन आरपीजी अनुभव को पेश करता है।
एक 14 वीं शताब्दी के वैकल्पिक यूरोप में सेट, डॉनवॉकर का रक्त कोन का अनुसरण करता है, एक युवा व्यक्ति जो ट्रेलर में चित्रित घटनाओं के बाद अलौकिक क्षमताओं का अधिग्रहण करता है। उनका मिशन: 30-दिन की समय सीमा के भीतर अपने प्रियजनों को एक पिशाच के खतरे से बचाने के लिए। जबकि समय केवल विशिष्ट गेमप्ले खंडों के दौरान आगे बढ़ता है, रणनीतिक समय प्रबंधन महत्वपूर्ण होगा।
कोएन एक गहन नैतिक संघर्ष का सामना करता है: अपनी मानवता को गले लगाओ या अपने पिशाच स्वभाव के आगे झुकना। यह महत्वपूर्ण विकल्प गेमप्ले यांत्रिकी और ओवररचिंग कथा दोनों को प्रभावित करता है। एक प्रमुख मैकेनिक "रक्त की भूख" के इर्द -गिर्द घूमता है। रक्त से लंबे समय तक संयम कोन के नियंत्रण को खतरा है, संभवतः आकस्मिक हत्याओं और अप्रत्याशित परिणामों के लिए अग्रणी है।
खिलाड़ी दिन के समय से प्रभावित गतिशील तत्वों के साथ, बड़े पैमाने पर विस्तृत वातावरण का पता लगाएंगे। डेवलपर्स खुली दुनिया को "कथा सैंडबॉक्स" के रूप में चित्रित करते हैं, जो व्यापक स्वतंत्रता और खिलाड़ी एजेंसी की पेशकश करते हैं।
अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके दो वर्षों में विकसित, डॉनवॉकर का रक्त पीसी, पीएस 5, और एक्सबॉक्स श्रृंखला एक्स पर रिलीज के लिए स्लेट किया गया है। एक विशिष्ट रिलीज की तारीख अघोषित रहती है।