Rebel Wolves, un estudio compuesto por antiguos desarrolladores de CD Projekt Red, recientemente dio a conocer su título de debut, The Blood of Dawnwalker , en una cautivadora transmisión en vivo. La transmisión presentaba un trailer cinematográfico de cuatro minutos, que sirve como la secuencia narrativa de apertura del juego, presentando una experiencia de juego de rol de acción de fantasía oscura.
Ambientada en una Europa alternativa del siglo XIV, La sangre de Dawnwalker sigue a Coen, un joven que adquiere habilidades sobrenaturales después de los eventos representados en el trailer. Su misión: rescatar a sus seres queridos de una amenaza de vampiro dentro de un estricto plazo de 30 días. Si bien el tiempo progresa solo durante segmentos de juego específicos, la gestión del tiempo estratégica será crucial.
Coen enfrenta un profundo conflicto moral: abrazar su humanidad o sucumbir a su naturaleza vampírica. Esta elección fundamental afecta significativamente tanto la mecánica del juego como la narrativa general. Un mecánico clave gira en torno a "Hambre de sangre". La abstinencia prolongada de la sangre amenaza el control de Coen, lo que puede conducir a asesinatos accidentales y consecuencias imprevistas.
Los jugadores explorarán entornos ricamente detallados, con elementos dinámicos influenciados por la época del día. Los desarrolladores caracterizan el mundo abierto como una "caja de arena narrativa", que ofrece una extensa agencia de libertad y jugadores.
Desarrollado durante dos años usando Unreal Engine 5, La sangre de Dawnwalker está programada para su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox Series X | S. Una fecha de lanzamiento específica sigue sin previo aviso.