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"La production de Witcher 4 a du mal avec un moteur Unreal"

By CamilaApr 12,2025

"La production de Witcher 4 a du mal avec un moteur Unreal"

Daniel Vavra, le créateur de The Kingdom Come Trilogy et co-fondateur de Warhorse Studios, a exprimé de fortes critiques envers un moteur Unreal, affirmant qu'il lutte contre les exigences de créer des mondes ouverts complexes et expansifs. Il attribue les défis de production auxquels est confronté le Witcher 4 à cette question.

"Le moteur Unreal est bien si vous visez à créer un jeu dans un désert avec des rochers, mais il a historiquement lutté pour rendre des arbres", a déclaré Vavra. Il a en outre critiqué la technologie nanite d'Unreal, affirmant qu'elle ne manque pas dans la génération de végétation réaliste.

Selon Vavra, qui aurait parlé avec un employé de CD Projekt, l'équipe a eu du mal à reproduire des scènes qui ont été parfaitement exécutées sur le moteur rouge. Cela a conduit à des retards de production importants pour le jeu.

Vavra remet en question la décision des studios développant des jeux en monde ouvert pour utiliser leurs moteurs propriétaires, exprimant une confusion sur le choix de CD Projekt de passer de leur moteur rouge réussi à un moteur irréel.

Tout en reconnaissant que Unreal Engine peut livrer des visuels étonnants, Vavra souligne qu'il exige des ordinateurs haut de gamme, qui sont prohibitifs pour de nombreux joueurs.

Malgré le temps depuis la libération du premier royaume: la délivrance, la fascination pour son cadre bohème médiéval reste forte. Les fans attendent avec impatience la suite, qui se déroule au lancement le 4 février, qui promet de continuer le voyage d'Indřich avec des graphiques améliorés, un système de combat avancé et un récit profondément enraciné dans des événements historiques.

Dans cet article, nous avons rassemblé toutes les dernières informations sur la version à venir, y compris les exigences du système et la durée estimée du jeu. Nous fournirons également des instructions sur la façon de télécharger Kingdom Come: Deliverance 2 dès qu'elle sera disponible, garantissant que vous pouvez vous immerger dans son monde médiéval sans délai.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.