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Space Marine 2 Public Test Server lance avec les modifications majeures de mise à jour 7.0

By SkylarApr 15,2025

Le premier serveur de test public (PTS) pour Warhammer 40 000: Space Marine 2 est maintenant en direct, offrant un aperçu passionnant de la mise à jour très attendue 7.0. Dans un article communautaire récent, Publisher Focus Entertainment et développeur Saber Interactive partagent des notes préliminaires pour la version PTS, qui incluent la plupart des fonctionnalités qui seront introduites dans la mise à jour 7.0. Cependant, ils avertissent que les notes de mise à pied finales peuvent différer car ils continuent de affiner et de corriger les bogues.

Les joueurs de PC participant au PTS ont beaucoup à explorer, car la mise à jour 7.0 présente une nouvelle mission PVE appelée «Exfiltration», une nouvelle arme secondaire - le pistolet Inferno - disponible pour les rangs Vanguard, Sniper et lourds, et l'introduction de rangs de préprimés à PVE. De plus, les joueurs peuvent désormais profiter de lobbies PvP privés, améliorant leur expérience compétitive.

Pour les fans de personnalisation, la mise à jour 7.0 apporte de nouvelles options de couleurs comme Volupus Pink et Thousand Sons Blue, ainsi que la possibilité de recolorer les tissus et les mains de remplaçant. Les récompenses PVP ont également été augmentées de 50%, ce qui donne aux joueurs plus d'incitations à s'engager dans le combat. La version PTS présente également de nouveaux skins champions pour les cours tactiques et d'avant-garde, y compris un champion impérial des poings et un champion des Wolves spatiaux, respectivement.

Des changements d'équilibrage importants accompagnent la mise à jour, en élargissant notamment l'arsenal d'armes dans PVE, permettant à toutes les classes un plus grand choix dans leurs armes. Par exemple, la classe d'assaut peut désormais exercer l'épée de puissance sans avoir besoin de mods. Un regard détaillé sur les notes de mise à pied révèle de nombreux ajustements à la vaste gamme d'armes du jeu.

Une amélioration du gameplay notable arrive à l'opération Inferno, où les joueurs atteignant la zone d'assemblage dans la dernière étape déclencheront désormais une téléportation forcée pour d'autres joueurs après une brève période de notification. Ce changement aborde un problème précédent où les joueurs pouvaient bloquer les progrès en s'attardant à l'extérieur de la zone d'assemblage, une tactique de chagrin commune.

Voici un résumé du Warhammer 40 000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS NOTS Remarques:

Nouvelles fonctionnalités:

  • Nouvelle mission PVE: exfiltration
  • Nouvelle arme secondaire (PVP & PVE): Pistolet Inferno pour les classes Vanguard, Sniper et Heavy
  • Prestige se classe à PVE
  • Pvp Private Lobbies
  • Personnalisation:
    • Nouvelles couleurs (Volupus rose et mille fils bleu)
    • Recoloration du tissu en vrac
    • MAINS Recoloring
    • Les récompenses ont augmenté de 50% en PvP

Équilibrage:

  • Arsenal d'armes étendues dans PVE: toutes les classes ont désormais un choix d'armes plus grand, y compris la classe d'assaut pouvant utiliser l'épée Power sans mods.

Opérations:

  • Inferno: Si un joueur atteint la zone d'assemblage dans la dernière étape, d'autres joueurs y seront téléportés après une notification et un bref délai.

Correction de bugs:

  • Occulus Bolt Carabine: Correction d'un problème de propagation avec la version alpha fabriquée par le maître.
  • Multi-Melta: Problèmes de taux de feu fixe avec différentes versions.
  • Classe de sniper: problèmes d'empilement corrigé avec les avantages "renouvellement" et "Renewal".
  • Classe tactique: empilement de bonus fixe avec l'avantage d'impact rayonnant.
  • Classe lourde: a corrigé la force améliorée Perk à s'appliquer uniquement aux attaques chargées de mêlé.
  • Essais: abordé la régénération involontaire de la santé.
  • Autre: des sons de notification fixes pour plusieurs apparitions ennemies spéciales.

Les joueurs attendent avec impatience la version complète de la mise à jour 7.0 peuvent désormais plonger dans le PTS pour expérimenter ces changements de première main. Avec le développement et le raffinement continus, le patch final promet d'apporter encore plus d'améliorations au bien-aimé Warhammer 40 000: Space Marine 2 Universe.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.