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Pokémon Go Dev Moves pour rassurer les joueurs après une vente de 3,5 milliards de dollars à Monopoly Go! La société est confirmée

By ClaireMar 21,2025

Niantic Inc. a vendu ses franchises Pokémon Go, Pikmin Bloom et Monster Hunter, ainsi que leurs équipes de développement, à Scopely, une entreprise de jeu saoudienne, pour 3,5 milliards de dollars. 350 millions de dollars supplémentaires en espèces font partie de l'accord, portant la valeur totale à environ 3,85 milliards de dollars pour les détenteurs de capitaux propres Niantic.

Scopely, une filiale de Games Savvy, a annoncé que les jeux de Niantic avec plus de 30 millions d'utilisateurs actifs mensuels (MAUS), plus de 20 millions de joueurs actifs hebdomadaires, et ont généré plus de 1 milliard de dollars de revenus en 2024. Pokémon Go, un titre phare, se classe constamment parmi les 10 meilleurs jeux mobiles dans le monde et a attiré plus de 100 millions de joueurs uniques en 2024.

Niantic a déclaré que ses équipes de jeu possèdent des plans de développement à long terme passionnants, qui se poursuivront sous la propriété de Scopeely. La société a souligné son engagement à garantir que ces jeux restent des expériences durables pour les générations futures. Les joueurs peuvent s'attendre à des investissements et à un soutien continus, entretenus par les équipes de développement originales.

Scopely a acheté l'intégralité de l'entreprise de jeux de Niantic pour 3,5 milliards de dollars. Crédit d'image: Scopey.

Le chef de Pokémon Go, Ed Wu, a répondu aux préoccupations des joueurs concernant la vente. Il a exprimé sa confiance que le partenariat avec Scopely aura un impact positif sur l'avenir du jeu, mettant en évidence l'admiration de Scopely pour l'équipe communautaire et de développement. Wu, une figure clé de la création de Pokémon Go et du lancement de 2016, estime que le jeu prospérera sous la gestion de Scopely pendant de nombreuses années à venir, poursuivant sa concentration sur la découverte des Pokémon et l'engagement communautaire du monde réel.

Wu a souligné la collaboration continue avec la Pokémon Company et la rétention de toute l'équipe Pokémon Go. Il a souligné l'approche autonomisante de Scopely, permettant à l'autonomie des équipes de jeu en poursuivant leurs visions créatives et en hiérarchisant l'expérience des joueurs. Il a souligné l'orientation et l'engagement à long terme de Scopely à investir dans la croissance continue du jeu, notamment des événements en direct, des programmes communautaires et de nouvelles fonctionnalités. Le partenariat, a-t-il assuré que les joueurs, maintiendront les éléments fondamentaux de Pokémon Go tout en recherchant une amélioration continue. Il a également souligné l'importance continue de la communauté du monde réel pour façonner l'avenir du jeu.

Par ailleurs, Niantic a annoncé le spin-off de son entreprise géospatiale d'IA dans Niantic Spatial Inc., recevant 50 millions de dollars d'investissement de Scopey et 200 millions de dollars de Niantic lui-même. Niantic Spatial conservera la propriété et l'exploitation de Ingress Prime et Peridot.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.