Niantic Inc.は、PokémonGo、Pikmin Bloom、およびMonster Hunter Hunterのフランチャイズを開発チームとともに、Scopelyに35億ドルでScopelyに売却しました。追加の3億5,000万ドルの現金が取引の一部であり、総額はNiantic Equity Holdersの約38億5,000万ドルになります。
Scopelyは、Savvy Gamesの子会社であるScopelyは、Nianticのゲームが毎月3,000万人以上のアクティブユーザー(MAUS)を誇り、2024年に10億ドル以上の収益を生み出したことを発表しました。
Nianticは、ゲームチームにはエキサイティングな長期開発計画があると述べました。同社は、これらのゲームが将来の世代のための永続的な経験を確保するというコミットメントを強調しました。プレーヤーは、元の開発チームが維持する継続的な投資とサポートを期待できます。

PokémonGoのチーフであるEd Wuは、販売に関するプレーヤーの懸念に取り組んでいます。彼は、Scopelyとのパートナーシップがゲームの将来にプラスの影響を与えるという自信を表明し、Scopelyのコミュニティと開発チームに対する賞賛を強調しました。 PokémonGoの作成と2016年の発売の重要な人物であるWuは、このゲームが今後何年もスコープリーのスチュワードシップの下で繁栄すると考えており、現実世界のポケモンの発見とコミュニティの関与に焦点を当てています。
Wuは、ポケモン会社との継続的なコラボレーションと、ポケモンGOチーム全体の保持を強調しました。彼はScopelyのエンパワーメントアプローチを強調し、ゲームチームが創造的なビジョンを追求し、プレーヤーの経験を優先することで自律性を可能にしました。彼は、スコープリーの長期的な焦点と、ライブイベント、コミュニティプログラム、新機能など、ゲームの継続的な成長への投資に対するコミットメントを強調しました。彼は、パートナーシップがプレイヤーに、継続的な改善のために努力しながらポケモンGOのコア要素を維持することを保証したと彼は保証した。彼はまた、ゲームの将来を形作る上で現実世界のコミュニティの継続的な重要性を強調しました。
それとは別に、Nianticは、Geospatial AIビジネスのNiantic Spatial Inc.へのスピンオフを発表し、Scopelyから5,000万ドル、Niantic自体から2億ドルを受け取りました。 Niantic Spatialは、Ingress PrimeとPeridotの所有権と運用を保持します。
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