Dans les jours qui ont précédé sa version, la version PC de Marvel's Spider-Man 2 est devenue un foyer de controverse en raison de l'absence de marketing, du manque de précommandes disponibles et des exigences du système non divulguées. Ce silence des développeurs a laissé les fans et les joueurs dans le noir sur ce à quoi s'attendre.
Sony avait auparavant réduit la fenêtre d'exclusivité entre les versions de PlayStation et leurs homologues PC, qui avaient déjà déclenché des contrecoups de fans de console dédiés. Cependant, les performances de vente décevantes de titres comme Final Fantasy 16 ont peut-être incité Sony à reconsidérer son approche des versions multiplateforme.
L'annonce de la version PC de Spider-Man 2 est arrivée plus tôt que d'habitude, alimentant les spéculations selon lesquelles Sony pourrait se pencher vers des versions simultanées sur PlayStation et PC. Cette décision, cependant, a suscité le mécontentement des amateurs de PlayStation qui craignent que cela dilue l'exclusivité et l'attrait spécial de leur plate-forme préférée.
De plus, les ventes du jeu sont entravées par les verrouillage régionaux via PSN, ajoutant une couche supplémentaire de complexité et de frustration pour le processus d'achat pour les acheteurs potentiels.
L'avenir de Spider-Man 2 de Marvel sur PC reste enveloppé d'incertitude. L'absence d'options de précommande et les exigences du système indique un retard potentiel dans le communiqué. La spéculation est répandue que Sony pourrait repousser le lancement de quelques mois pour affiner sa stratégie ou améliorer la qualité du port PC.