リリースに至るまでの数日間、Marvel's Spider-Man 2のPCバージョンは、マーケティングの欠如、利用可能な予約注文の欠如、非公開のシステム要件により、論争の温床になりました。開発者からのこの沈黙は、何を期待するかについて、ファンとゲーマーに暗闇の中で残しました。
ソニーは以前、PlayStationリリースとPCの対応物との間の独占ウィンドウを減らしていましたが、これはすでに専用のコンソールファンからの反発を引き起こしていました。ただし、ファイナルファンタジー16のようなタイトルの圧倒的な販売パフォーマンスにより、ソニーはクロスプラットフォームリリースへのアプローチを再考するようになった可能性があります。
Spider-Man 2のPCバージョンの発表は、通常よりも早く来ており、SonyがPlayStationとPCの両方で同時リリースに傾いている可能性があるという推測を促進しました。しかし、この動きは、彼らの好みのプラットフォームの排他性と特別な魅力を薄めることを恐れるPlayStation愛好家の間で不満を刺激しました。
さらに、ゲームの販売は、PSNを介した地域のロックインによって妨げられており、潜在的な買い手の購買プロセスに複雑さとフラストレーションの余分な層を追加しています。
PCのMarvel's Spider-Man 2の未来は、不確実性に包まれたままです。予約注文オプションとシステム要件がないことは、リリースの潜在的な遅延を示唆しています。 Sonyが戦略を改良したり、PCポートの品質を向上させるために、Sonyが数ヶ月で打ち上げを押し戻す可能性があるという憶測があります。