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Le nouveau «serpent solide» de Kojima: Death Stranding 2 Echoes Metal Gear Solid

By NoraApr 08,2025

Kojima Productions a récemment dévoilé une bande-annonce passionnante de 10 minutes pour Death Stranding 2 à SXSW, présentant des visages familiers et nouveaux. Parmi les stars de retour figurent Norman Reedus et Lea Seydoux, reprenant leurs rôles du jeu original. Cependant, la bande-annonce présente un nouveau personnage, dépeint par l'acteur italien Luca Marinelli, qui semble prêt à jouer un rôle qui rappelle le personnage emblématique de Kojima, Solid Snake.

Jouer Qui Luca Marinelli joue-t-elle dans Death Stranding 2? ---------------------------------------------------

Luca Marinelli prête sa voix et sa ressemblance avec le personnage Neil dans Death Stranding 2: sur la plage . Connu principalement pour ses rôles dans le cinéma italien, Marinelli a acquis une reconnaissance internationale pour sa représentation du mercenaire immortel Nicky dans The Old Guard de Netflix. Dans la bande-annonce, Neil est initialement vu dans une salle d'interrogatoire, accusé de crimes non spécifiés par un homme en costume. Neil prétend qu'il faisait simplement le "sale travail" pour cet homme et cherche à mettre fin à leur arrangement, seulement pour lui dire qu'il n'a "pas le choix" que de continuer.

La scène se déplace vers Neil conversant avec un employé de Bridges nommé Lucy, joué par la femme réelle de Marinelli, l'actrice Alissa Jung. Leur dialogue suggère un lien romantique et révèle que le travail de Neil implique la contrebande de marchandises - en particulier les femmes enceintes mortes du cerveau.

Attendez, les femmes enceintes mortes du cerveau?

Dans l' établissement de mort d'origine, l'une des images les plus frappantes est du caractère de Norman Reedus, Sam Porter Bridges, portant un ballon orange rougeoyant avec un bébé à l'intérieur. Ce bébé, connu sous le nom de Bridge Baby (BB), est un fœtus de sept mois extrait d'une mère morte du cerveau, existant dans un état entre la vie et la mort. Cette condition unique permet à BBS de communiquer avec le monde des morts, aidant leurs transporteurs à détecter des choses échouées (BTS), des âmes malveillantes qui peuvent provoquer des mises en annulation catastrophiques.

Avant les événements du premier jeu, le gouvernement américain a mené des expériences avec BBS pour comprendre les mises en malfaitement, qui sont des événements dévastateurs semblables aux explosions nucléaires. Ces expériences ont été officiellement interrompues après qu'un vide lié à la BB a détruit Manhattan et tué le président. Cependant, la recherche s'est poursuivie secrètement, ce qui explique le rôle de Neil dans la contrebande des femmes enceintes mortes du cerveau, probablement pour les études illégales en cours du gouvernement.

Est-ce que Solid Snake dans Death Stranding 2?

Crédit d'image: Kojima Productions

La bande-annonce se termine avec Neil attachant un bandana autour de son front, rappelant frappant le serpent solide de la série Solid Metal Gear de Kojima. Bien que Neil ne soit pas un serpent solide, l'hommage visuel est intentionnel. Hideo Kojima a déjà exprimé son admiration pour Marinelli, notant sa ressemblance avec un serpent solide s'il portait un bandana. Cette connexion est un clin d'œil aux travaux passés de Kojima, bien que les univers de Metal Gear solide et de la mort de la mort restent distincts.

Comment la mort de la mort 2 se connecte à Metal Gear Solid

Neil et ses troupes de morts-vivants. Crédit d'image: Kojima Productions

La bande-annonce de Death Stranding 2 est riche en références à Metal Gear . La transformation de Neil en une entité échouée, accompagnée de soldats morts-vivants, fait écho au sort de Cliff Unger dès le premier match. La bande-annonce aborde également la résurgence de la culture des armes à feu dans le «nouveau continent», un thème qui résonne avec l'exploration de la prolifération des armes par Kojima et ses effets déstabilisants sur l'humanité dans la série Metal Gear .

De plus, le personnage de Neil pourrait représenter une version métaphysique de Solid Snake, avec son âme métaphoriquement piégée dans le monde de la mort . Ceci est laissé entendre lorsque le visage de Neil se transforme brièvement en crâne, symbolisant la mort et la présence persistante de l'héritage de Snake.

Une créature en forme de métal en forme de métal dans Death Stranding 2. Crédit d'image: Kojima Production

Une autre référence significative est la transformation du navire, DHV Magellan, en un géant bio-robotique en se combinant avec un BT colossal, rappelant le Sahalanthropus de Metal Gear Solid 5 . Cette nouvelle entité, tout en ne lançant pas d'armes nucléaires comme ses homologues en métal , incarne toujours le potentiel destructeur de BTS et de mi-chemin.

La qualité cinématographique de la bande-annonce de Death Stranding 2 reflète également la portée épique de la bande-annonce de Metal Gear Solid 5 Red Band, du gameplay et des cinématiques pour présenter la vision de Kojima.

Y aura-t-il un autre jeu Solid Kojima Metal Gear Solid?

Il est très peu probable que Hideo Kojima revienne à la série Metal Gear Solid , alors qu'il se séparait de Konami, le propriétaire de la franchise. Future Metal Gear Solid Projects, comme le prochain remake de Metal Gear Solid 3 , se produira sans son implication. Cependant, les thèmes et l'imagerie de Metal Gear Solid continuent d'influencer le travail de Kojima, comme le montre la mort de Death Stranding 2 .

La bande-annonce de Death Stranding 2 suggère que les ambitions de Kojima pour la suite sont encore plus grandes que le premier jeu, avec des environnements divers et un accent plus fort sur le combat. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un jeu Solid Metal Gear Solid , Death Stranding 2 tire fortement de l'œuvre passée de Kojima, créant un nouveau chapitre qui se sent à la fois familier et innovant.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.