Maison > Nouvelles > Kingdom Come Deliverance 2: Guide complet des commandes de console et des tricheurs

Kingdom Come Deliverance 2: Guide complet des commandes de console et des tricheurs

By ChristopherApr 01,2025

Kingdom Come Deliverance 2: Guide complet des commandes de console et des tricheurs

* Kingdom Come: Deliverance 2 * peut être un jeu difficile, et c'est compréhensible si vous voulez faciliter un peu votre voyage. Voici un guide complet sur la façon d'utiliser les commandes de la console dans * Kingdom Come: Deliverance 2 * et une liste de toutes les commandes et tricheurs disponibles.

Table des matières

  • Comment utiliser les commandes de la console dans le royaume Come: Deliverance 2
  • All Kingdom Come: Deliverance 2 Console Commandes et tricheurs
  • Tous les identifiants d'articles

Comment utiliser les commandes de la console dans le royaume Come: Deliverance 2

Il est important de noter que les commandes et les tricheurs de la console dans * Kingdom Come: Deliverance 2 * sont exclusives à la version PC. Pour leur permettre, avant de lancer le jeu sur Steam, cliquez avec le bouton droit sur le jeu, sélectionnez les propriétés et entrez «-DevMode» dans le champ Options de lancement.

Une fois le jeu en cours d'exécution, appuyez sur la touche Tilde (`) pour ouvrir la console, où vous pouvez saisir vos commandes souhaitées.

All Kingdom Come: Deliverance 2 Console Commandes et tricheurs

Vous trouverez ci-dessous une liste détaillée des commandes de console que vous pouvez utiliser pour améliorer votre expérience de jeu:

Commande de console Effet
wh_sys_nosavepotion = 1 Vous permet de sauver le jeu sans utiliser Savior Schnapps.
wh_cheat_money [Entrez la valeur] Ajoute la quantité spécifiée de Groschen à votre inventaire.
WH_Horse_StealCurrentHorse Vous permet de voler instantanément un cheval sans avoir besoin d'un maître de cheval.
wh_rpg_oneshotkill = 1 Active les tués à un seul coup pour vous et vos ennemis.
wh_horse_jumpheight = [1-200] Augmente la hauteur de saut de votre cheval.
wh_horse_jumpgravitymult = [-0.1-1] Ajuste la gravité affectant les sauts de votre cheval.
wh_pl_lockPickingShakeOverride = 0 Supprime l'effet de tremblement pendant le verrouillage.
wh_pl_lockPickingDof = 50 Augmente le temps avant qu'un coup de verrouillage ne se casse pendant le verrouillage.
wh_ui_showhud = 0 Éteint l'écran de tête-haut (HUD).
wh_cheat_additem [id item] Spawns un élément basé sur l'ID d'élément spécifié.

Tous les identifiants d'articles

Pour la commande 'wh_cheat_additem', voici quelques ID d'élément utiles que vous pouvez utiliser:

  • Sauveur Schnapps: 928463D9-E21A-4F7C-B5D3-8378ED375CD1
  • Décoction marigold: B38C34B7-6016-4F64-9BA2-65E1CE31D4A1
  • Kit d'armureurs: 167EB312-0E9D-4C2F-8CE3-56C32F5A84CB
  • Kit de tailleur: 9F7A0C0A-6458-4622-9CC5-2F4DD4898B50
  • Kit de Blacksmith: C707733A-C0A7-4F02-B684-9392B0B15B83
  • LockPick: 8d76f58e-A521-4205-A7E8-9AC077EEEE5F0

Cela couvre tout ce que vous devez savoir sur l'utilisation des commandes et des tricheurs de la console dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, assurez-vous de consulter l'escapiste.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.