
Electronic Arts (EA) a franchi une étape significative en publiant le code source de quatre titres emblématiques de la série Command & Conquer, y compris Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, and Command & Conquer: Generals. Ces jeux classiques sont désormais disponibles sur GitHub sous une licence ouverte, permettant aux fans et aux développeurs de se plonger, de modifier et d'améliorer ces titres chéris. Cette décision honore non seulement l'héritage de la série, mais invite également une nouvelle ère de créativité et d'innovation au sein de la communauté.
En plus du communiqué de code source, EA a intégré la prise en charge de Steam Workshop pour les nouveaux jeux de commande et de conquête qui utilisent le moteur Sage, tels que Kane's Wrath et Red Alert 3. Cet ajout facilite la création et le partage du contenu personnalisé, améliorant considérablement la capacité de la communauté modding pour contribuer et développer l'expérience de jeu. Cela favorise un environnement plus dynamique et engageant pour les joueurs.
Bien que EA ne puisse pas se concentrer sur le développement actif de nouveaux titres au sein de la franchise Command & Conquer pour le moment, la série reste un favori parmi sa base de fan dédiée. En rendant le code source accessible au public et en améliorant les capacités de modding, EA permet aux amateurs de revitaliser la série. Cette initiative maintient non seulement la communauté existante engagée, mais a également le potentiel de tirer un nouveau public désireux d'explorer ou de contribuer à l'histoire de la commande et de la conquête.
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