Le monde enchanteur de ** Disney Dreamlight Valley ** s'est développé avec l'arrivée d'Aladdin et de la princesse Jasmine dans les contes gratuits d'Agrabah Update. Les joueurs peuvent désormais se lancer dans des quêtes passionnantes avec ces personnages bien-aimés et débloquer une variété de récompenses grâce à la voie d'amitié d'Aladdin. Voici un guide complet pour toutes les quêtes d'Aladdin, comment les déverrouiller et les récompenses auxquelles vous pouvez vous attendre.
Les quêtes d'amitié d'Aladdin dans Disney Dreamlight Valley
En arrivant à Dreamlight Valley, Aladdin invite les joueurs à passer du temps avec le tapis magique et à capturer un moment mémorable. Pour compléter la quête "Carpet Diem", équipez le tapis magique en tant que compagnon du menu de la garde-robe et prenez un selfie. Cette quête commence dans le royaume d'Agrabah, préparant le terrain pour votre aventure avec Aladdin.
Bon as or (amitié de niveau 2)
(Gameloft) Pour débloquer la quête de niveau 2 d'Aladdin, "Good as Gold", augmentez son niveau d'amitié en lui offrant ses articles préférés. Aladdin partagera ensuite que Scrooge McDuck a besoin d'aide à tester un nouveau système de sécurité. Commencez par parler à Scrooge et en prenant des photos dans sa boutique.
Votre mission comprend la capture d'images de la porte du coffre-fort derrière le bureau, les deux escaliers et la recherche de moyens d'échapper aux gardes. Visez des prises de vue larges pour couvrir efficacement toutes les exigences. Après les photos, discutez des prochaines étapes avec Aladdin, qui suggère de s'habiller dans des vêtements sombres et sportifs. Bien que facultatif, attendre la tombée de la nuit (18 h à 6 h) ajoute une tournure amusante à la quête.
Une fois prêt, entrez dans l'atelier et activez le système de sécurité en appuyant sur le bouton rouge sur le mur à gauche du compteur. Cela transforme le magasin en un état "fermé", où vous devez naviguer à travers des piscines légères et des boutons pour atteindre la zone en bas. Les essais et erreurs vous aideront à comprendre quels boutons contrôlent les lumières.
Commencez par appuyer sur le bouton central qu'Aladdin indique, puis déplacez-vous vers le mur arrière droit pour désactiver deux lumières à l'étage. Ensuite, appuyez sur le bouton au-dessus de l'escalier droit pour éloigner les projecteurs du bouton de l'escalier gauche. Continuez en appuyant sur le bouton de l'escalier gauche pour éteindre la lumière et non sur le bouton central, puis appuyez à nouveau sur le bouton central pour désactiver la lumière en bas de l'escalier droit.
En bas, manipulez les projecteurs à la porte d'entrée en appuyant sur le bouton du comptoir droit. Ensuite, utilisez le bouton de compteur d'affichage gauche pour désactiver le bouton Light sur le point de départ du test de sécurité. Appuyez sur le bouton du comptoir gauche et rencontrez Aladdin devant le coffre-fort.
Collectez quatre pièces flottantes dans le magasin à l'aide de votre capacité de glissement, puis remettez-les à Aladdin. Il révèlera que certaines pièces se sont échappées à Dreamlight Valley, vous incitant à les chasser. Ces pièces enchantées font partie du système de sécurité de Scrooge.
Sortez de la boutique et trouvez-vous devant votre maison, prêt à glisser et à récupérer les neuf pièces restantes éparpillées dans la vallée. Retournez à la maison d'Aladdin et Jasmine pour livrer les pièces, les ajoutant à la pile d'or en croissance de Scrooge.
Votre dernière tâche consiste à prendre une photo avec Aladdin et l'or, puis l'écouter et Scrooge discuter de la mission. Concluez la quête "Good as Gold" en parlant à Aladdin une dernière fois.
Apportez votre propre tapis (amitié de niveau 4)
Alors qu'Aladdin s'installe dans Dreamlight Valley, il propose de créer un tapis magique Dreamlight. Commencez par consulter Merlin, qui vous dirige vers la bibliothèque Dreamlight pour trouver trois livres sur l'enchantement en tissu, le tissage de tapis et la technique de vol. Localisez ces livres sur le sol à côté de la pile du livre dans le coin arrière gauche, sur l'étagère contre le mur arrière droit, et à gauche du bureau au centre de la pièce.
Livrez les livres à Aladdin pour commencer ses recherches, puis demandez l'aide de Minnie pour fabriquer le tapis. Rassemblez les documents nécessaires:
- 4 Fractures de rêve
- 4 hortensias bleus (Dazzle Beach)
- 4 fleurs de cloche violette (forêt de valeur)
- 25 fibres (stand de Kristoff, artisanat)
Apportez ces fournitures à la maison d'Aladdin et Jasmine. Après qu'Aladdin ait fabriqué le tapis magique de Dreamlight, acceptez le rouleau magique de lui et activez le tapis sur le sol. Parlez à nouveau à Aladdin pour recevoir le tapis, puis suivez-le à l'entrée du château de Disney.
Aladdin a prévu une visite autour de la vallée de votre nouveau tapis magique, fournissant des collations pour maintenir votre énergie. Le tapis magique de Dreamlight fonctionne comme une peau de planeur, vous obligeant à trop remplir votre barre d'énergie (ce qui le rend jaune) avec des repas préparés pour l'utiliser.
(Gameloft) Équipez le tapis magique de Dreamlight du menu de la garde-robe et commencez la visite en glissant sous la bannière sur la place principale de la place. Naviguez dans la forêt de la valeur, en bas de la rampe à éblouir la plage, en haut de la rampe jusqu'à la prairie paisible, et retournez à Dazzle Beach, en traversant le pont et en glissant jusqu'au bout de la jetée. Gardez la quête suivie dans votre menu pour vous guider si vous perdez votre chemin.
N'oubliez pas que le tapis magique de Dreamlight fonctionne comme d'autres planeurs, ce qui signifie que les obstacles au sol entraveront vos progrès. Vous ne pouvez pas survoler des objets en équipant simplement le tapis.
Terminez la tournée et parlez avec Aladdin pour compléter la quête d'amitié de niveau 4 "Bring Your Own Carpet".
Tout ce qui brille (amitié de niveau 7)
Au niveau de l'amitié 7, Aladdin partage son désir de créer un bouquet spectaculaire pour le jasmin, dépassant la beauté des jardins du palais à Agrabah. Aidez-le en collectant 4 fleurs jaunes et 6 fleurs violettes de tout type. Livrez-les à Aladdin et écoutez alors qu'il présente le bouquet au jasmin, seulement pour trouver ce n'est pas aussi spécial qu'il l'espérait.
Aladdin mentionne ensuite un parchemin de Scrooge McDuck qui fait allusion à un trésor avec lequel il veut surprendre le jasmin. Commencez votre recherche sur l'île de la sirène en prenant le radeau à Skull Island, où Ariel a été trouvé. En haut à droite de la péninsule, ramassez le morceau de soleil doré et insérez-le dans la grande roche à gauche de votre point d'entrée.
Une image d'un pilier en panne apparaît. Dirigez-vous vers le nord de la roche et creusez une boîte enterrée dans le sable. Pêchez un morceau du pilier des cercles dorés près du radeau, puis ouvrez le baril voisin. Essayez d'assembler le pilier avec les pièces que vous avez collectées, mais rien ne se passe.
Consultez Aladdin, puis prenez une photo du pilier et retournez dans la vallée. Parlez avec Maui, Ariel et Raiponce du pilier, mais ils n'offrent aucune idée. Retour à Ariel's Island, où Jasmine vous surprend avec sa connaissance du mécanisme de rotation du pilier et des indices nécessaires pour le résoudre.
Utilisez le morceau de soleil doré pour révéler l'indice: "De la plus petite graine, l'eau crée des fleurs aussi hautes que les tours d'or." Positionnez-vous face au pilier avec votre dos au morceau de soleil doré et ajustez les pièces pour montrer de l'eau au milieu, une graine en bas et une fleur en haut.
Récupérez le trésor qui apparaît dans l'eau à gauche du pilier. Présentez-le à Aladdin, qui le partage avec Jasmine. Elle apprécie le geste mais apprécie davantage leurs aventures partagées. Concluez la quête d'amitié "Tout ce qui brille" de niveau 7 en acceptant l'article de meubles de thé doré d'Aladdin.
Récompenses du chemin de l'amitié d'Aladdin dans Disney Dreamlight Valley
(Gameloft) Construire une solide amitié avec Aladdin implique des conversations quotidiennes, offrir ses articles préférés (jusqu'à trois par jour) et l'invitant à vous rejoindre sur des tâches. Le servir des repas au Palais de Tiana ou à Chez Remy, en particulier les plats 4 ou 5 étoiles, améliorera encore votre lien.
Au fur et à mesure que vous progressez sur le chemin de l'amitié d'Aladdin, vous débloquerez les récompenses suivantes à chaque niveau:
** Niveau de caractère ** | **Récompense** | ** Type de récompense ** |
2 | Coussin rouge gland | Meubles |
3 | Motif de conception | Motif |
4 | 500 pièces d'étoiles | Devise |
5 | Table basse du désert Bloom | Meubles |
6 | Motif de conception | Motif |
7 | 1 000 pièces d'étoiles | Devise |
8 | Fenêtre de coin rouge | Meubles |
9 | Motif de conception | Motif |
10 | Diamant dans les mocassins rugueux | Vêtements |
10 | Diamant dans le sommet rugueux | Vêtements |
10 | Diamant dans le pantalon rugueux | Vêtements |
10 | Diamant dans le gilet rugueux | Vêtements |
Ce guide couvre toutes les quêtes et récompenses d'Aladdin dans ** Disney Dreamlight Valley **. À mesure que de nouvelles mises à jour et quêtes deviennent disponibles, ce guide sera mis à jour en conséquence. Restez à l'écoute pour les dernières informations!
** Disney Dreamlight Valley ** est disponible sur iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation et Xbox.