
Depuis que The Game Awards a révélé les projets d'une suite au très aimé Ōkami, les fans ont été en ébullition avec des théories. Beaucoup spéculaient que le retour de Capcom en tant qu'éditeur signifiait que le jeu utiliserait leur puissant RE Engine - et nous pouvons maintenant confirmer ces rumeurs vraies après avoir parlé à des développeurs clés.
L'équipe rêvée derrière la renaissance
Dans un entretien exclusif avec IGN, le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata a expliqué leur rôle unique dans cette collaboration à trois : « Pensez-nous comme le pont entre Capcom et Clovers Studio. Nous apportons notre expérience de travail avec les deux équipes, y compris des collaborations passées avec Kamiya-san lui-même. »
La plus excitante révélation ? Sakata a confirmé l'expérience vitale de son équipe avec le RE Engine - un avantage crucial puisque les développeurs de Clovers sont nouveaux dans cette technologie. « Ce n'est pas seulement une question d'adaptation à l'engine », a-t-il ajouté. « Nous avons des vétérans qui ont travaillé sur le jeu original Ōkami qui nous rejoignent également. »
Pourquoi le RE Engine est important ---------------------Lorsqu'on a demandé sur le choix de l'engine, Yoshiaki Hirabayashi de Capcom a répondu avec une honnêteté rafraîchissante : « Tout simplement, la vision artistique de Kamiya-san pour cette suite ne pouvait pas être réalisée sans le RE Engine. » Le légendaire directeur s'est lui aussi exprimé, louant la fidélité visuelle réputée du RE Engine : « Les fans attendent maintenant cette signature de finition du RE Engine - et nous comptons bien la livrer. »
Sakata a fait des indices sur encore plus de possibilités : « Avec les technologies d'aujourd'hui, nous pouvons enfin réaliser des choses que nous ne rêvions que pendant le développement original. Le RE Engine ouvre des portes à des possibilités créatives au-delà de ce qui était possible avant. »
L'avenir des pinceaux célestes
Le RE Engine, connu principalement pour faire tourner des titres réaliste comme Resident Evil et Monster Hunter, présente des opportunités fascinantes pour l'esthétique unique du sumi-e d'Ōkami. Bien que Capcom développe déjà son prochain REX Engine de nouvelle génération, certains éléments de cette nouvelle technologie pourraient trouver leur chemin dans le jeu Ōkami suite pendant le développement.
Pour une analyse complète de ce que les développeurs ont révélé sur les innovations de gameplay, les attentes concernant la date de sortie et comment ils préservent la magie du jeu original tout en s'engageant avec les nouvelles technologies, consultez notre interview complète avec les responsables créatifs.
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