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Ubisoft lanza en silencio un nuevo juego NFT

By AllisonApr 18,2025

Ubisoft lanza discretamente un nuevo juego NFT

Ubisoft ha lanzado silenciosamente un nuevo juego NFT, Capitán Laserhawk: The Game, que requiere que los jugadores compren una tarjeta NFT para obtener acceso. ¡Sumérgete más profundo para explorar las complejidades de la última aventura de Ubisoft en el mundo de las NFT!

Otro juego NFT de Ubisoft

Libera al Capitán Laserhawk: el juego

Ubisoft lanza discretamente un nuevo juego NFT

Ubisoft ha implementado discretamente al Capitán Laserhawk: The Game, como lo destaca Eurogamer el 20 de diciembre. Este atractivo juego de disparos multijugador de arriba hacia abajo exige el uso de criptomonedas para el juego.

Como se detalla en el sitio web de Eden Online, este título expande el universo del Capitán Laserhawk: A Blood Dragon Remix, una serie que debutó en Netflix. Tanto el juego como la serie integran las populares franquicias de Ubisoft, incluyendo Watch Dogs y Assassin's Creed.

Si bien conserva la esencia del multijugador competitivo en línea, el acceso al juego se limita a solo 10,000 jugadores. Para participar, los jugadores deben obtener una tarjeta de identificación ciudadana, que rastrea meticulosamente todo, desde clasificaciones estacionales hasta logros y elogios únicos. Estas cartas son dinámicas, evolucionando con los logros del juego de los jugadores.

Para adquirir una tarjeta, los jugadores necesitan una billetera criptográfica y deben comprar una tarjeta de identificación NFT Niji Warrior de la página de reclamo dedicada de Ubisoft por $ 25.63. Los titulares de tarjetas tienen la opción de renunciar a su ciudadanía y vender sus identificaciones, potencialmente aumentando en valor según su éxito en el juego.

Según la lista de Ubisoft en Magic Eden, un centro en línea para NFT y coleccionables digitales, el lanzamiento completo del juego está programado para el primer trimestre de 2025. Los primeros adoptantes que aseguran sus ID disfrutarán de acceso temprano al juego.

Una serie de Netflix inspirada por el DLC de Far Cry 3

Ubisoft lanza discretamente un nuevo juego NFT

La serie Netflix, Capitán Laserhawk: A Blood Dragon Remix, es una extensión animada de la expansión de Dragon Blood Dragon de Far Cry 3. Ambientada en un 1992 alternativo, la serie se desarrolla en Eden, una sociedad tecnocrática bajo el control de una sola megacorporación.

La narración sigue a Dolph Laserhawk, un supersoldista diseñado por Eden Tech Military. Después de desertar, se embarcó en atracos con su novio, Alex Taylor, quien finalmente lo traicionó. Recapturado por Eden, Laserhawk fue obligado a unirse a los fantasmas y encargado de frustrar los esquemas de Taylor.

Aunque Ubisoft no ha revelado detalles sobre la historia del juego, comparte el mismo universo donde los jugadores asumen el papel de los ciudadanos bajo el régimen de Eden. Los jugadores pueden dar forma activamente a la narrativa del juego al aumentar sus puntajes ciudadanos a través de completaciones de misiones, actualizaciones de la clasificación y compromiso de la comunidad.

Artículo anterior:El juego de terror 'Coma 2' presenta una dimensión espeluznante Artículo siguiente:Stephen King, the master of horror and storytelling, is famously known for his belief that you can't truly spoil a good story. He often argues that a great narrative—especially one with strong characters, atmosphere, and emotional depth—can withstand knowing the ending. In fact, he's famously said, "The only real horror is the human heart, and the only thing that can truly spoil a story is a bad ending." But even within that philosophy, he does acknowledge one notable exception. That exception? The "spoiler" that ruins the emotional impact of a twist, particularly one that hinges on irony, revelation, or a character’s tragic realization. King has stated that while most plot twists are "spoilable" in the traditional sense, some spoilers—especially those that reveal a character’s fate in a way that robs the reader of emotional journey—can indeed destroy the power of the story. For instance, in It, he once noted that knowing early on that Pennywise the Dancing Clown is not just a monster but a manifestation of childhood fears and trauma enhances the story. But if you were to learn, say, that a beloved character dies in a way that contradicts everything the reader has come to believe about them—without the buildup, the dread, the mounting tension—then the emotional punch is lost. So, while King generally champions the idea that great stories endure spoilers, he does draw a line: A story can be "spoiled" not by revealing plot points, but by stealing the emotional truth or psychological payoff that makes it powerful. As he puts it in On Writing: "The most powerful moments in storytelling aren't the ones you see coming—they’re the ones that hit you like a freight train because you didn’t see them coming... but when you do see them, and they still hurt? That’s magic." So, to clarify: King doesn’t think you can spoil a good story by revealing plot twists. But he does believe you can ruin a story by revealing the emotional truth too early—especially when that truth is the point of the story. Thus, the "exception" isn't a plot twist—it's the emotional core. And that’s the one spoiler that truly matters.