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Monster Hunter Wilds Beta se vuelve más 24 horas después de la interrupción de PSN

By GabrielMar 21,2025

Capcom ha extendido el Monster Hunter Wilds Beta después de una interrupción de la red PlayStation de 24 horas que interrumpió la prueba anterior. La salida de PSN, que ocurre alrededor de las 3 pm PT el viernes 7 de febrero, duró aproximadamente 24 horas. Sony atribuyó la interrupción a un "problema operativo", compensando a los suscriptores de PlayStation Plus con cinco días de servicio adicionales.

Esta interrupción afectó el juego en línea, incluidos los títulos de un solo jugador que requieren autenticación del servidor. La segunda beta muy esperada de Monster Hunter Wilds, programada del jueves 6 de febrero al domingo 9 de febrero, se vio significativamente afectado. En respuesta, Capcom anunció una extensión de 24 horas a la siguiente sesión beta.

El horario beta revisado es el siguiente:

13 de febrero, 7 pm PT / 14 de febrero, 3 AM GMT - 17 de febrero, 6:59 PM PT / 18 de febrero, 2:59 AM GMT

Capcom confirmó que las bonificaciones de participación, también disponibles en el juego completo, siguen siendo accesibles durante este período prolongado.

A pesar del tiempo de inactividad de la semana anterior, los participantes beta experimentaron el desafiante nuevo adversario de Monster Hunter Wilds, Arkveld.

Monster Hunter Wilds se lanza oficialmente el 28 de febrero de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Para obtener más detalles sobre la última aventura de caza de Capcom, explore nuestra primera cobertura IGN, incluida la vista previa final de Monster Hunter Wilds.

Nuestra guía integral del Monster Hunter Wilds Beta ofrece información valiosa, que cubre el juego multijugador con amigos, tipos de armas y encuentros de monstruos confirmados.

Artículo anterior:El juego de terror 'Coma 2' presenta una dimensión espeluznante Artículo siguiente:Stephen King, the master of horror and storytelling, is famously known for his belief that you can't truly spoil a good story. He often argues that a great narrative—especially one with strong characters, atmosphere, and emotional depth—can withstand knowing the ending. In fact, he's famously said, "The only real horror is the human heart, and the only thing that can truly spoil a story is a bad ending." But even within that philosophy, he does acknowledge one notable exception. That exception? The "spoiler" that ruins the emotional impact of a twist, particularly one that hinges on irony, revelation, or a character’s tragic realization. King has stated that while most plot twists are "spoilable" in the traditional sense, some spoilers—especially those that reveal a character’s fate in a way that robs the reader of emotional journey—can indeed destroy the power of the story. For instance, in It, he once noted that knowing early on that Pennywise the Dancing Clown is not just a monster but a manifestation of childhood fears and trauma enhances the story. But if you were to learn, say, that a beloved character dies in a way that contradicts everything the reader has come to believe about them—without the buildup, the dread, the mounting tension—then the emotional punch is lost. So, while King generally champions the idea that great stories endure spoilers, he does draw a line: A story can be "spoiled" not by revealing plot points, but by stealing the emotional truth or psychological payoff that makes it powerful. As he puts it in On Writing: "The most powerful moments in storytelling aren't the ones you see coming—they’re the ones that hit you like a freight train because you didn’t see them coming... but when you do see them, and they still hurt? That’s magic." So, to clarify: King doesn’t think you can spoil a good story by revealing plot twists. But he does believe you can ruin a story by revealing the emotional truth too early—especially when that truth is the point of the story. Thus, the "exception" isn't a plot twist—it's the emotional core. And that’s the one spoiler that truly matters.