En Kingdom Come: Deliverance 2 , ganar Groschen puede ser un desafío, especialmente temprano en su viaje. Una de las formas más rápidas de aumentar sus fondos es a través del juego, específicamente jugando dados. Aquí hay una guía completa sobre cómo jugar dados en Kingdom Come: Deliverance 2 .
Tabla de contenido
- Donde jugar dados en el reino viene: liberación 2
- Cómo anotar en dados
- Insignias
- Dados de trampa
Donde jugar dados en el reino viene: liberación 2
Durante el segmento tutorial de Kingdom Come: Deliverance 2 , se presentará a los conceptos básicos de los dados, preparando el escenario para sus aventuras de juego. Después del tutorial, puedes encontrar jugadores de dados en casi todas las posadas o tabernas en todo el mundo abierto. Para localizar un juego, simplemente visite la ciudad más cercana y busque NPCS descansando fuera de las tabernas o posadas. Involucrarlos en una conversación para comenzar a jugar.
Cómo anotar en dados
Dice in Kingdom Come: Deliverance 2 se trata de superar a tu oponente para alcanzar el puntaje de gol del juego primero. Comienzas con seis dados, y puedes rodarlos varias veces dentro de tu turno. Sin embargo, sea cauteloso; Si un rollo no produce una combinación de puntuación, su turno termina y pierdes los puntos acumulados durante ese turno. También perderá un dado con cada lista posterior, aumentando el desafío de lograr una combinación de puntuación.
Así es como obtienes:
Combinación | Agujas |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
Tres 1s | 1,000 |
Tres 2s | 200 |
Tres 3s | 300 |
Tres 4s | 400 |
Tres 5s | 500 |
Tres 6s | 600 |
Para los triples, un dado de correspondencia adicional duplica su puntaje. Por ejemplo, tres 2s anotan 200 puntos, cuatro 2s anotan 400, cinco 2s puntaje 800 y seis 2s anotan 1,600.
Insignias
A medida que avanza a través de Kingdom: Deliverance 2 , puede descubrir insignias que agregan una nueva capa de estrategia a los juegos en dados. Estos se pueden encontrar saqueando cofres o cadáveres y vienen en tres niveles: estaño, plata y oro. Aquí hay una lista de insignias y sus efectos:
Insignia | Efecto |
---|---|
Insignia de Tin Doppelganger | Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de estaño de Headstart | Obtienes un pequeño puñado al comienzo del juego. |
Insignia de lata de defensa | Cancela los efectos de las insignias de estaño de tu oponente. |
Insignia de lata de la fortuna | Te permite volver a tirar un dado. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de lata de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de lata de transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 3. Puede usarse una vez por juego. |
La insignia de ventaja de Carpenter | La combinación 3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada corte. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de Tin Warlord | Obtienes un 25% más de puntos para este turno. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de lata de resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de doppelganger de plata | Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia plateada de Headstart | Obtienes un puente de punto moderado al comienzo del juego. |
Insignia de plata de defensa | Cancela el efecto de las insignias de plata de tu oponente. |
Insignia de intercambio de plata | Después de su lanzamiento, puede rodar un dado de su elección nuevamente. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de plata de la fortuna | Puedes volver a dos dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de plata de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia de plata de transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 5. Puede usarse una vez por juego. |
La insignia de ventaja del verdugo | La combinación 4+5+6 ahora cuenta como una nueva formación, llamada Gallows. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de Silver Warlord | Obtenga un 50% más de puntos este turno. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de plata de resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia del rey de plata | La insignia del legítimo rey de los pájaros te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia de doppelganger de oro | Duplica los puntos anotados de su último lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego. |
Insignia de oro de Headstart | Obtienes un gran comienzo al comienzo del juego. |
Insignia de oro de defensa | Cancela el efecto de las insignias de oro de tu oponente. |
Insignia de intercambio de oro | Después de su lanzamiento, puede volver a lanzar dos dados del mismo valor. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de oro de la fortuna | Puedes rodar hasta tres dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de oro de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego. |
Insignia de oro de la transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 1. Puede usarse una vez por juego. |
La insignia de ventaja del sacerdote | La combinación 1+3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada ojo. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de Gold Warlord | Obtenga puntos dobles para este turno. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de oro de la resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar tres veces por juego. |
Insignia del emperador de oro | Triplica los puntos obtenidos para la formación 1+1+1. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de boda de oro | Un recuerdo de Agnes y el gran día de Olda. Te permite volver a tirar hasta tres dados. Se puede usar una vez por juego. |
Dados de trampa
Mientras explora el mundo abierto, puede tropezar con los dados cargados, que se encuentran en cofres o en cadáveres. Estos dados pueden inclinar las probabilidades a su favor favoreciendo ciertos números. Al comenzar un nuevo juego de dados, puede optar por usar estos dados cargados para obtener una ventaja.
Con esta guía, ahora estás equipado para dominar el arte del juego de dados en el reino Come: Deliverance 2 . Para obtener más consejos e información detallada sobre el juego, asegúrese de consultar el escapista.