
En la muy esperada secuela, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el amado Mutt de Canine Companion ha capturado los corazones de los fanáticos. Sin embargo, ha surgido una intrigante revelación detrás de escena: Mutt no cobró vida a través de la captura de movimiento tradicional con un perro real. En cambio, los desarrolladores optaron por un actor humano para imitar los movimientos del perro, una decisión probablemente impulsada por los desafíos prácticos de trabajar con animales vivos en el set.
Un fascinante video detrás de escena publicado por el equipo de desarrollo muestra cómo se implementó este enfoque no convencional. Durante las escenas clave que involucran interacciones entre Mutt y otros personajes, un intérprete humano asumió el papel del perro virtual. Este método permitió a los actores que retratan a los personajes humanos visualizar mejor la posición de Mutt, lo que resultó en interacciones más naturales y creíbles, incluso en ausencia de un canino real.
Si bien los desarrolladores han mantenido la identidad del actor que interpretó a Mutt en secreto, junto con detalles sobre la frecuencia con la que tenían que imitar el ladrido, su contribución subraya la creatividad y la adaptabilidad inherentes al desarrollo del juego. El coraje y la dedicación de este héroe no reconocido, que dio vida a Mutt a través de su desempeño, destaca las soluciones innovadoras que pueden surgir frente a los desafíos de producción.
Gracias a este esfuerzo de colaboración, los actores humanos pudieron aproximar la presencia del perro digital, logrando una interacción perfecta que mejore la experiencia inmersiva del juego. Aunque los detalles de la participación del actor siguen siendo no revelados, los fanáticos quedan intrigados y aprecian las longitudes a las que el equipo fue a dar vida a Mutt en *Kingdom Come: Deliverance 2 *.
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