Der Free-to-Play-3v3-Shooter Spectre Divide wird nur sechs Monate nach seinem Debüt im September 2024 und nur Wochen nach dem Start auf PS5 und Xbox Series X | s eingestellt. Daneben wird Mountaintop Studios, der Entwickler hinter dem Spiel, auch seine Türen schließen. Diese Nachricht wurde offiziell vom CEO von Mountaintop, Nate Mitchell, in einer Erklärung bestätigt, die heute auf Social -Media -Plattformen geteilt wurde.
"Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir benötigen, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverüben am Leben zu erhalten", erklärte Mitchells Post und hob die finanziellen Kämpfe hervor, die zu dieser Entscheidung führten.
Specter Divide Combat
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Trotz eines optimistischen Starts mit rund 400.000 Spielern, die in der ersten Woche angezogen wurden, und einer gleichzeitigen Anzahl von rund 10.000 auf allen Plattformen, nahmen die Spielerbasis und die Einnahmen des Spiels im Laufe der Zeit zurück. "Aber im Laufe der Zeit haben wir nicht genug aktive Spieler und eingehende Einnahmen gesehen, um die täglichen Kosten von Spectre und dem Studio zu decken", beklagte der Post. Das Studio hatte sein verbleibendes Kapital seit dem Start der PC erschöpft, wodurch keine finanzielle Unterstützung für die Fortsetzung des Geschäftsbereichs zurückgelassen wurde.
Mountaintop Studios untersuchte verschiedene Optionen zur Aufrechterhaltung des Spiels, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und potenziellen Akquisitionen. CEO Nate Mitchell gab jedoch zu: "Am Ende konnten wir es nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle."
Spectre Divide soll in den nächsten 30 Tagen offline gestellt werden, und Mountaintop Studios hat sich verpflichtet, alle seit der Start der Staffel 1 ausgegebenen Geld zu erstatten.
Diese Ankündigung widerspricht früheren Aussagen von Oktober 2024, in denen Mitchell versicherte, dass "die Server nicht heruntergefahren sind und die Updates nicht aufhören werden," behauptete, dass Mountaintop "die Mittel für lange Zeit" habe.
Die Vorschau der Spectre Divide im August 2024 von IGN lobte das taktische 3v3 -Gameplay des Spiels, insbesondere das einzigartige Dualitätssystem, das es den Spielern ermöglichte, zwei Charaktere während der Spiele zu steuern. Die schnelle Schließung der Spectre Divide trägt jedoch zu einer Reihe von kürzlich von Live-Service-Spielfehlern, einschließlich Rocksteadys Suicide Squad: Kill The Justice League und Sony's Concord.