Entsperren Sie die Hochzeit im Semine in * Kingdom Come: Befreiung 2 * erfordert das Navigieren in einer überzeugenden Questlinie, an der der Schmied beteiligt ist. Diese Anleitung detailliert die Hermit Quest, ein entscheidender Schritt in diesem Prozess.
Inhaltsverzeichnis
- Wie man die Hermit -Quest beginnt
- Sammeln von Informationen über den Einsiedler
- Gespräch mit Gerda und Stanislav
- Beweise sammeln
- Mit dem Einsiedler sprechen
- Helfen oder Töten von Konrad
- Das Schwert des Einsiedlers bekommen
So beginnen Sie mit der Einsiedler -Quest im Königreich: Befreiung 2
Die Einsiedlerquest entsperren automatisch beim Abschluss von Quests für Schmied Radovan. Nach dem Abrufen des verlorenen Wagens melden Sie sich an Radovan zurück. Er wird seinen Plan enthüllen, ein Hochzeitsgeschenk zu schmieden und die Hermit Questline zu initiieren. Bevor Sie sich dem Einsiedler stellen, müssen Sie jedoch Informationen von Troskowitz -Dorfbewohnern sammeln.
Sammeln von Informationen über den Einsiedler
Beginnen Sie in der Troskowitz Tavern und sprechen Sie mit Innkeeper Betty, um alle Dialogoptionen zu erschöpfen. Sprechen Sie dann mit anderen Dorfbewohnern (die Alehouse Maid und General Trader sind gute Ausgangspunkte), um zusätzliche Informationen zu sammeln.
Gespräch mit Gerda und Stanislav
Sprechen Sie als nächstes mit Gerda in Troskowitz; Sie erlebte eine relevante Erscheinung. Bieten Sie Groschen an oder versuchen Sie eine Dialogprüfung, um Informationen zu erhalten. Finden Sie anschließend Stanislav in Apollonia und wiederholen Sie den Vorgang - entweder bezahlen oder geben Sie einen Dialogscheck.
Beweise sammeln
Mit gesammelten Informationen ist es Zeit, physische Beweise zu finden. Suchen Sie das erwähnte Cross Gerda, graben Sie das Grab aus (Sie benötigen einen Spaten; kaufen Sie einen vom Troskowitz -Händler oder finden Sie einen auf einem Friedhof) und untersuchen die ausgegrabenen Groschen, Dokumente und Artefakte im Zusammenhang mit den Rittern des Kreuzes.
Gehen Sie nach der Überprüfung der Dokumente mit dem Quest -Marker in Apollonia fort. Untersuchen Sie das schwarze Pferd in der Hütte und klären Sie nach Ihrem nächsten Hinweis, und bereitet Sie darauf vor, den Einsiedler zu konfrontieren.
Mit dem Einsiedler sprechen
Gehen Sie an die Hütte des Einsiedlers und führen Sie sich ein Gespräch ein. Hinweis: Ohne gesammelte Beweise wird der Einsiedler nicht kooperativ sein. Sobald Sie Ihre Erkenntnisse präsentiert haben, wählen Sie Dialogoptionen wie: "Sie sind misstrauisch", "erschöpfen Sie alle Dialogoptionen über die Hinweise und schließlich" raus! " Der Einsiedler wird seine wahre Identität als Konrad offenbaren.
Bevor Sie das Schwert übergeben, fordert Sie Konrad an, dass Sie mit Margaret, einer Witwe, sprechen und ein Kreuz liefern. Finden Sie Margaret auf dem Apollonia Cemetery, geben Sie ihr das Kreuz und vervollständigen Sie optional die sündige Seelenquest, indem Sie ihr Ambroses Grab graben. Wenn Sie gewünscht sind, können Sie sofort nach Konrad zurückkehren.
Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn
Wenn Sie zur Hütte des Einsiedlers zurückkehren, werden Sie Kreuzfahrern begegnen. Sie können sich dafür entscheiden, den Kreuzfahrern beim Töten von Konrad zu helfen oder Konrad zu entkommen. Wenn Sie sich in die Hütte schleichen, wird Konrad mit Ihnen sprechen. Nachdem Sie die Quest abgeschlossen haben, können Sie sich entscheiden, Konrad zu helfen oder ihn zu töten. Konrad zu töten ist einfacher als die Kämpfe gegen die Kreuzfahrer.
Nachdem Sie Konrad getötet haben, sprechen Sie mit den Kreuzfahrern und bieten Sie an, die Dokumente für Groschen zurückzugeben.
Das Schwert des Einsiedlers bekommen
Nördlich der Hütte finden Sie zwei verwickelte Eichenbäume, bei denen das Schwert des Einsiedlers untergebracht ist. Rufen Sie es ab und kehren Sie nach Radovan in Tachov zurück, um die Quest abzuschließen.
Damit schließt sich die Einsiedlerquest in *Königreich Come: Befreiung 2 *. Weitere Spieltipps und Informationen, einschließlich optimaler Vorteile und Romantikoptionen, finden Sie den Eskapist.