使命召唤:Warzone的排名剧本受到游戏碎屑的困扰,导致不公平的悬架。
使命召唤中的一个关键错误:Warzone正在引起参加排名比赛的球员的普遍挫败感。 由于开发人员错误引起的游戏崩溃,该故障触发了自动悬架。 这些撞车事故被错误地标记为有意退出,导致暂停15分钟和50个技能评级(SR)罚款。 这尤其有害,因为SR直接影响球员的竞争排名和赛季结束奖励。
该问题由Charlieintel和Dougisraw强调,遵循了最近的重大更新,旨在解决现有的错误。 取而代之的是,该更新似乎引入了新问题,加剧了玩家的愤怒和批评。 球员们在网上表达愤怒,理由是失去了连胜,大大的SR损失以及对薪酬的要求。 这种情况强调了开发人员在保持游戏稳定和解决玩家问题方面面临的持续挑战。
当前的Warzone状态,其特征是持续的故障,最近在Steam等平台上的玩家人数下降了近50%,突出了直接开发人员干预的紧迫性。 即使使用诸如鱿鱼游戏协作之类的新内容,也需要迅速采取行动来恢复玩家的信心并解决潜在的技术问题,从而对玩家体验产生负面影响。 这些问题的频率引发了有关游戏质量保证和开发过程的严重问题。