Call of Duty: Warzones Ranglistenspiel, das von Spielerkrankungen geplagt wurde, was zu unfairen Suspensionen führt.
Ein kritischer Fehler in Call of Duty: Warzone verursacht weit verbreitete Frustration bei Spielern, die am Ranglistenspiel teilnehmen. Der Glitch löst automatische Suspensionen nach dem durch Entwicklerfehler verursachten Spielabstürze aus. Diese Abstürze werden fälschlicherweise als absichtliche Beendigung gekennzeichnet, was zu einer 15-minütigen Suspendierung und einer SR-Strafe von 50 Skills (50 Skills Rating) führt. Dies ist besonders schädlich, da SR direkt das wettbewerbsfähige Rang und die Belohnung eines Spielers und die Saisonende direkt beeinflusst.
Das von Charlieinin und Dougisraw hervorgehobene Problem folgt einem aktuellen großen Update, mit dem vorhandene Fehler behandelt werden sollen. Stattdessen scheint das Update neue Probleme eingeführt zu haben und den Wut und die Kritik von Spielern zu verschärfen. Die Spieler drücken online Empörung aus und zitieren verlorene Sieg -Streifen, erhebliche SR -Verluste und Forderungen nach Entschädigung. Die Situation unterstreicht die anhaltenden Herausforderungen der Entwickler bei der Aufrechterhaltung der Spielstabilität und der Beantwortung von Spielern.
Der aktuelle Zustand von Kriegszone, der durch anhaltende Störungen und ein kürzlich auf Plattformen wie Steam um fast 50% zurückgegangener Rückgang der Spieler gekennzeichnet ist, unterstreicht die Dringlichkeit für sofortige Entwicklerinterventionen. Die negativen Auswirkungen auf die Spielererfahrung müssen auch bei neuen Inhalten wie der Squid Game Collaboration Swift Action erfordern, um das Vertrauen der Spieler wiederherzustellen und die zugrunde liegenden technischen Probleme anzugehen. Die Häufigkeit dieser Probleme wirft ernsthafte Fragen zu den Qualitätssicherungs- und Entwicklungsprozessen des Spiels auf.