游戏历史一瞥:动视暴雪取消的 2003 年钢铁侠游戏的前所未见的镜头。
前 Genepool Software 开发人员 Kevin Edwards 最近在 X(以前的 Twitter)上公布了 2003 年废弃的钢铁侠游戏的前所未见的图像和片段。 本文深入探讨了游戏的开发及其最终取消。
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开发紧随《X战警2:金刚狼的复仇》
前 Genepool Software 开发人员 Edwards 在 X 上分享了未公开的图像和游戏片段。这款游戏暂定名为“无敌钢铁侠”,旨在唤起该角色最初的漫画身份。 《X 战警 2:金刚狼的复仇》 发行后不久就开始开发。
Edwards 的帖子包括游戏的标题卡、Genepool Software 的徽标、游戏截图以及展示启动屏幕和沙漠场景教程片段的原始 Xbox 游戏片段。
动视决定取消《无敌钢铁侠》
尽管粉丝反应积极,动视公司还是取消了开发几个月后的《无敌钢铁侠》。 Genepool Software 随后关闭,导致团队失业。
虽然动视从未公开解释取消的原因,但爱德华兹提供了几个可能的原因:电影发行的延迟、对游戏进度的不满,或者其他开发商接管该项目的可能性。
评论者指出托尼·斯塔克的设计与小罗伯特·唐尼所推广的 MCU 形象有很大不同。该设计与 2000 年代初的“终极漫威”漫画版本非常相似。爱德华兹确认该设计是游戏设计师的创意选择。 他承诺会提供更多游戏画面,但尚未兑现这一承诺。