遊戲曆史一瞥:動視暴雪取消的 2003 年鋼鐵俠遊戲的前所未見的鏡頭。
前 Genepool Software 開發人員 Kevin Edwards 最近在 X(以前的 Twitter)上公布了 2003 年廢棄的鋼鐵俠遊戲的前所未見的圖像和片段。 本文深入探討了遊戲的開發及其最終取消。
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開發緊隨《X戰警2:金剛狼的複仇》
前 Genepool Software 開發人員 Edwards 在 X 上分享了未公開的圖像和遊戲片段。這款遊戲暫定名為“無敵鋼鐵俠”,旨在喚起該角色最初的漫畫身份。 《X 戰警 2:金剛狼的複仇》 發行後不久就開始開發。
Edwards 的帖子包括遊戲的標題卡、Genepool Software 的徽標、遊戲截圖以及展示啟動屏幕和沙漠場景教程片段的原始 Xbox 遊戲片段。
動視決定取消《無敵鋼鐵俠》
盡管粉絲反應積極,動視公司還是取消了開發幾個月後的《無敵鋼鐵俠》。 Genepool Software 隨後關閉,導致團隊失業。
雖然動視從未公開解釋取消的原因,但愛德華茲提供了幾個可能的原因:電影發行的延遲、對遊戲進度的不滿,或者其他開發商接管該項目的可能性。
評論者指出托尼·斯塔克的設計與小羅伯特·唐尼所推廣的 MCU 形象有很大不同。該設計與 2000 年代初的“終極漫威”漫畫版本非常相似。愛德華茲確認該設計是遊戲設計師的創意選擇。 他承諾會提供更多遊戲畫麵,但尚未兌現這一承諾。