Nintendo's pioneering handheld console, the Game Boy, celebrated its 30th anniversary in 2019, having debuted in 1989. This groundbreaking device captivated the portable gaming market for nearly a decade until the Game Boy Color arrived in 1998. Its iconic 2.6-inch monochrome screen served as a gateway to mobile gaming for an entire generation and laid the foundation for future successes like the Nintendo Switch.售出的1.1869亿辆售出了惊人的1.1869亿台,在有史以来最畅销的游戏机中排名第四。
游戏男孩的成功得到了丰富的游戏图书馆的重大支持,该图书馆介绍了世界上的Nintendo特许经营,例如Pokémon,Kirby和Wario。但是,哪些标题确实是农作物的奶油呢? IGN的编辑精心汇编了16个最佳游戏男孩游戏的列表,专注于为原始游戏男孩发布的游戏,不包括Game Boy Color Exprusives。这些游戏要么经受了时间的考验,要么推出了一些游戏最受欢迎的特许经营权。在这里,我们介绍了有史以来16场最佳游戏男孩游戏的最终列表。
16个最佳游戏男孩游戏

16张图像


16.最终幻想传奇2
图片来源:Square Enix开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1990年12月14日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇2评论
尽管有其名称,但《最终幻想传奇》 2是Square Saga系列的第二部分,以其复杂的基于转弯的RPG机制而闻名。北美市场以资本化最终幻想品牌而被重新命名。作为游戏男孩最早的RPG之一,《最终幻想传奇2》提供了增强的游戏系统,改进的图形和比其前任更具吸引力的叙述。
驴孔游戏男孩
这款游戏男孩版本的Donkey Kong在原始的街机游戏中大大扩展,提供了1981年Classic的所有四个级别,以及令人印象深刻的97个阶段。玩家可以探索各种环境,从建筑工地到丛林和北极地区,马里奥(Mario)利用新的机械师(例如投入物品,让人联想到超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)2。
最终幻想传奇3
图片来源:Square Enix开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1991年12月13日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇3评论
《最终幻想传奇3》(在日本被称为Saga 3)保持了该系列的基于强大的转弯RPG力学,同时引入了一个更深入,更引人注目的故事,以时空旅行为中心。该游戏的叙述与Square著名标题Chrono Trigger的复杂性相呼应,使其成为RPG类型的佼佼者。
柯比的梦想之地
图片来源:任天堂开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1992年4月27日(JP)|评论: IGN的Kirby的梦想土地评论
这款侧面滚动平台游戏是第一个将世界介绍给柯比的游戏,也是Smash Bros.导演Masahiro Sakurai的首张作品。柯比(Kirby)的梦想土地(Kirby's Dream Land)以五个小时内完成的五个级别介绍了诸如国王迪德(King Dedede)等标志性角色,并展示了柯比(Kirby)的签名能力,例如膨胀以飞行并吐出敌人作为弹丸。
驴孔土地2
图片来源:任天堂开发人员:稀有|发布者:任天堂|发布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2对备受赞誉的SNES标题Donkey Kong Country 2的手持改编,与Diddy和Dixie Kong一起提供了类似的冒险,执行了从Kaptain K.Rool救出Donkey Kong的任务。该游戏采用了为游戏男孩的硬件量身定制的独特水平设计,并在独特的香蕉黄色墨盒上发行。
柯比的梦想土地2
图片来源:任天堂开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1995年3月21日
柯比(Kirby)的梦想土地2(Dream Land 2)通过介绍柯比(Kirby)与动物朋友搭配力量的能力来扩展其前任。有了更多的内容,此续集提供了更丰富的游戏体验,与现代柯比游戏粉丝的了解和爱情更加吻合。
沃里奥土地2
图片来源:任天堂开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1998年3月9日(NA)|评论: IGN的Wario Land 2评论
Wario Land 2在Game Boy Color的首次亮相之前发行,展示了Wario独特的游戏机制,例如他强大的指控攻击和无敌。 Wario Land 2拥有超过50个层次,多样化的老板战斗以及一个复杂的秘密路径网络,提供了令人满意且具有挑战性的经验。
沃里奥土地:超级马里奥土地3
Wario Land:Super Mario Land 3标志着任天堂向更多实验性游戏玩法的转变,将Wario作为可玩角色引入。该游戏保留了Super Mario Land系列的平台精华,但添加了独特的元素,例如大蒜加电和特殊帽子,这些帽子赋予了诸如地面敲打和呼吸的能力。
超级马里奥土地
图片来源:任天堂开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1989年4月21日(JP)|评论: IGN的超级马里奥土地评论
作为Game Boy的发行冠军之一,Super Mario Land推出了Handheld Mario游戏。该游戏适合适合游戏男孩的较小屏幕,具有独特的元素,例如爆炸koopa壳和超级球,以及受Gradius启发的拍摄水平。它还将黛西公主介绍给了马里奥宇宙。
马里奥博士
Mario博士受到俄罗斯方块启发的益智游戏,通过与药丸颜色相匹配,挑战玩家以清除病毒。 Game Boy版本具有单色显示,创造性地使用阴影来区分药丸和病毒类型,使其成为令人难忘而引人入胜的标题。
超级马里奥土地2:6金币
图片来源:任天堂开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1992年10月21日|评论: IGN的Super Mario Land 2评论
超级马里奥(Super Mario)土地2:6 Golden Coins对其前身的大幅改进提供了更流畅的游戏玩法,更大,更详细的精灵。该续集引入了回溯,一个跨越世界的地图和六个具有非线性进展的不同区域。它用熟悉的火花取代了超级球花,并引入了兔子马里奥,同时也标志着沃里奥(Wario)的首次亮相。
俄罗斯方块
可以说是最具标志性的游戏男孩游戏,Tetris与北美和欧洲的控制台捆绑在一起,从而大大提高了其销售额。 Tetris拥有三种不同的模式,包括通过游戏链接电缆的多人游戏,仍然是永恒的经典和最畅销的单人游戏冠军,售出了3500万个单位。
银河战士2:萨姆斯的回归
Metroid 2:Samus的回归将系列的标志性气氛和隔离带给了游戏男孩。这款游戏引入了等离子光束和蜘蛛球等新武器和能力,为超级银牌的叙事发展奠定了基础。它的2017年对3DS的翻拍,《银河战士:萨姆斯返回》,进一步巩固了其遗产。
神奇宝贝红色和蓝色
图片来源:任天堂开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1996年2月27日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝红评论
点燃了神奇宝贝现象,神奇宝贝红和蓝色的游戏,吸引了他们创新的生物收集和与机械作斗争的游戏。受Satoshi Tajiri对昆虫收集的童年热情的启发,这些游戏推出了一款特许经营权,此后已成为票据最高的媒体帝国,产生了无数续集,一款交易纸牌游戏,电影,电视连续剧和商品。
塞尔达传说:林克的觉醒
塞尔达传说:林克的觉醒标志着该系列的第一次手持式冒险。链接被困在Koholint岛上,必须收集八种乐器并唤醒风鱼。该游戏将传统的Zelda游戏玩法与受双峰启发的独特,超现实主义的叙述融为一体。它的2019年Switch Relake确保其遗产继续蓬勃发展。
神奇宝贝黄色
图片来源:任天堂开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1998年9月12日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝黄评论
Pokémon黄色代表了Game BoyPokémon体验,提供了一个跟随Overworld球员的同伴Pikachu。受神奇宝贝动漫的启发,它包括杰西(Jessie)和詹姆斯(James)等角色,并调整了健身房领导者的阵容。第一代神奇宝贝游戏仍然是最畅销的,售出了4700万张,并且特许经营继续以诸如神奇宝贝猩红色和紫罗兰色等近期命中率蓬勃发展。