Nintendo's pioneering handheld console, the Game Boy, celebrated its 30th anniversary in 2019, having debuted in 1989. This groundbreaking device captivated the portable gaming market for nearly a decade until the Game Boy Color arrived in 1998. Its iconic 2.6-inch monochrome screen served as a gateway to mobile gaming for an entire generation and laid the foundation for future successes like the Nintendo Switch.售出的1.1869億輛售出了驚人的1.1869億台,在有史以來最暢銷的遊戲機中排名第四。
遊戲男孩的成功得到了豐富的遊戲圖書館的重大支持,該圖書館介紹了世界上的Nintendo特許經營,例如Pokémon,Kirby和Wario。但是,哪些標題確實是農作物的奶油呢? IGN的編輯精心彙編了16個最佳遊戲男孩遊戲的列表,專注於為原始遊戲男孩發布的遊戲,不包括Game Boy Color Exprusives。這些遊戲要么經受了時間的考驗,要么推出了一些遊戲最受歡迎的特許經營權。在這裡,我們介紹了有史以來16場最佳遊戲男孩遊戲的最終列表。
16個最佳遊戲男孩遊戲

16張圖像


16.最終幻想傳奇2
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1990年12月14日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇2評論
儘管有其名稱,但《最終幻想傳奇》 2是Square Saga系列的第二部分,以其複雜的基於轉彎的RPG機製而聞名。北美市場以資本化最終幻想品牌而被重新命名。作為遊戲男孩最早的RPG之一,《最終幻想傳奇2》提供了增強的遊戲系統,改進的圖形和比其前任更具吸引力的敘述。
驢孔遊戲男孩
這款遊戲男孩版本的Donkey Kong在原始的街機遊戲中大大擴展,提供了1981年Classic的所有四個級別,以及令人印象深刻的97個階段。玩家可以探索各種環境,從建築工地到叢林和北極地區,馬里奧(Mario)利用新的機械師(例如投入物品,讓人聯想到超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)2。
最終幻想傳奇3
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1991年12月13日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇3評論
《最終幻想傳奇3》(在日本被稱為Saga 3)保持了該系列的基於強大的轉彎RPG力學,同時引入了一個更深入,更引人注目的故事,以時空旅行為中心。該遊戲的敘述與Square著名標題Chrono Trigger的複雜性相呼應,使其成為RPG類型的佼佼者。
柯比的夢想之地
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1992年4月27日(JP)|評論: IGN的Kirby的夢想土地評論
這款側面滾動平台遊戲是第一個將世界介紹給柯比的遊戲,也是Smash Bros.導演Masahiro Sakurai的首張作品。柯比(Kirby)的夢想土地(Kirby's Dream Land)以五個小時內完成的五個級別介紹了諸如國王迪德(King Dedede)等標誌性角色,並展示了柯比(Kirby)的簽名能力,例如膨脹以飛行並吐出敵人作為彈丸。
驢孔土地2
圖片來源:任天堂開發人員:稀有|發布者:任天堂|發布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2對備受讚譽的SNES標題Donkey Kong Country 2的手持改編,與Diddy和Dixie Kong一起提供了類似的冒險,執行了從Kaptain K.Rool救出Donkey Kong的任務。該遊戲採用了為遊戲男孩的硬件量身定制的獨特水平設計,並在獨特的香蕉黃色墨盒上發行。
柯比的夢想土地2
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1995年3月21日
柯比(Kirby)的夢想土地2(Dream Land 2)通過介紹柯比(Kirby)與動物朋友搭配力量的能力來擴展其前任。有了更多的內容,此續集提供了更豐富的遊戲體驗,與現代柯比遊戲粉絲的了解和愛情更加吻合。
沃里奧土地2
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1998年3月9日(NA)|評論: IGN的Wario Land 2評論
Wario Land 2在Game Boy Color的首次亮相之前發行,展示了Wario獨特的遊戲機制,例如他強大的指控攻擊和無敵。 Wario Land 2擁有超過50個層次,多樣化的老闆戰鬥以及一個複雜的秘密路徑網絡,提供了令人滿意且具有挑戰性的經驗。
沃里奧土地:超級馬里奧土地3
Wario Land:Super Mario Land 3標誌著任天堂向更多實驗性遊戲玩法的轉變,將Wario作為可玩角色引入。該遊戲保留了Super Mario Land系列的平台精華,但添加了獨特的元素,例如大蒜加電和特殊帽子,這些帽子賦予了諸如地面敲打和呼吸的能力。
超級馬里奧土地
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1989年4月21日(JP)|評論: IGN的超級馬里奧土地評論
作為Game Boy的發行冠軍之一,Super Mario Land推出了Handheld Mario遊戲。該遊戲適合適合遊戲男孩的較小屏幕,具有獨特的元素,例如爆炸koopa殼和超級球,以及受Gradius啟發的拍攝水平。它還將黛西公主介紹給了馬里奧宇宙。
馬里奧博士
Mario博士受到俄羅斯方塊啟發的益智遊戲,通過與藥丸顏色相匹配,挑戰玩家以清除病毒。 Game Boy版本具有單色顯示,創造性地使用陰影來區分藥丸和病毒類型,使其成為令人難忘而引人入勝的標題。
超級馬里奧土地2:6金幣
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1992年10月21日|評論: IGN的Super Mario Land 2評論
超級馬里奧(Super Mario)土地2:6 Golden Coins對其前身的大幅改進提供了更流暢的遊戲玩法,更大,更詳細的精靈。該續集引入了回溯,一個跨越世界的地圖和六個具有非線性進展的不同區域。它用熟悉的火花取代了超級球花,並引入了兔子馬里奧,同時也標誌著沃里奧(Wario)的首次亮相。
俄羅斯方塊
可以說是最具標誌性的遊戲男孩遊戲,Tetris與北美和歐洲的控制台捆綁在一起,從而大大提高了其銷售額。 Tetris擁有三種不同的模式,包括通過遊戲鏈接電纜的多人遊戲,仍然是永恆的經典和最暢銷的單人遊戲冠軍,售出了3500萬個單位。
銀河戰士2:薩姆斯的回歸
Metroid 2:Samus的回歸將系列的標誌性氣氛和隔離帶給了遊戲男孩。這款遊戲引入了等離子光束和蜘蛛球等新武器和能力,為超級銀牌的敘事發展奠定了基礎。它的2017年對3DS的翻拍,《銀河戰士:薩姆斯返回》,進一步鞏固了其遺產。
神奇寶貝紅色和藍色
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1996年2月27日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝紅評論
點燃了神奇寶貝現象,神奇寶貝紅和藍色的遊戲,吸引了他們創新的生物收集和與機械作鬥爭的遊戲。受Satoshi Tajiri對昆蟲收集的童年熱情的啟發,這些遊戲推出了一款特許經營權,此後已成為票據最高的媒體帝國,產生了無數續集,一款交易紙牌遊戲,電影,電視連續劇和商品。
塞爾達傳說:林克的覺醒
塞爾達傳說:林克的覺醒標誌著該系列的第一次手持式冒險。鏈接被困在Koholint島上,必須收集八種樂器並喚醒風魚。該遊戲將傳統的Zelda遊戲玩法與受雙峰啟發的獨特,超現實主義的敘述融為一體。它的2019年Switch Relake確保其遺產繼續蓬勃發展。
神奇寶貝黃色
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1998年9月12日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝黃評論
Pokémon黃色代表了Game BoyPokémon體驗,提供了一個跟隨Overworld球員的同伴Pikachu。受神奇寶貝動漫的啟發,它包括傑西(Jessie)和詹姆斯(James)等角色,並調整了健身房領導者的陣容。第一代神奇寶貝遊戲仍然是最暢銷的,售出了4700萬張,並且特許經營繼續以諸如神奇寶貝猩紅色和紫羅蘭色等近期命中率蓬勃發展。