EA的副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有关Speed Cranchise需求状况的最新消息。自从发布 NFS Unbount 以来,EA在未来的分期付款中保持安静,这已经过去了两年多。
Criterion Games目前致力于开发下一个战场游戏的承诺来解释这种沉默。 Zampella强调了EA对该项目的奉献精神,优先考虑玩家的反馈,并涉及四个工作室的创作。该公司的目标是从批评2042年战场的广泛批评中学习,避免了类似的失误。这种以玩家为中心的方法扩展到未来 nfs Unbound 内容。
EA很可能只有在发布和新战场冠军的初始支持期结束后才重新关注速度。这种延迟可能证明是有益的;最近的NFS条目尚未达到粉丝的期望。战略性重新启动,优先考虑球员的反馈,并允许过去的失望消失,可以振兴该专营权。
简而言之,在可预见的将来,任何有关速度需求的新公告都不太可能。