EA的副總裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有關Speed Cranchise需求狀況的最新消息。自從發布 NFS Unbount 以來,EA在未來的分期付款中保持安靜,這已經過去了兩年多。
Criterion Games目前致力於開發下一個戰場遊戲的承諾來解釋這種沉默。 Zampella強調了EA對該項目的奉獻精神,優先考慮玩家的反饋,並涉及四個工作室的創作。該公司的目標是從批評2042年戰場的廣泛批評中學習,避免了類似的失誤。這種以玩家為中心的方法擴展到未來 nfs Unbound 內容。
EA很可能隻有在發布和新戰場冠軍的初始支持期結束後才重新關注速度。這種延遲可能證明是有益的;最近的NFS條目尚未達到粉絲的期望。戰略性重新啟動,優先考慮球員的反饋,並允許過去的失望消失,可以振興該專營權。
簡而言之,在可預見的將來,任何有關速度需求的新公告都不太可能。