PokémonTCGPocket备受期待的交易更新已经到来,但是Pokémon社区并没有庆祝,而是表达了普遍的失望。上周已经批评的交易机械师由于意外的高需求而启动了更糟的接待。
玩家正在向社交媒体淹没有关过度需求和局限性的抱怨。虽然以前宣布了限制,但每个交易所需的物品数量的数量被模糊的声明掩盖了“必须消耗物品才能进行交易”。
与打开助推器背包或使用Wonder Pick不同,交易需要两个不同的易消耗品。首先是贸易耐力,随着时间的流逝而补充或用Pokégold(真钱)购买。
第二个项目,也是愤怒的根源,是贸易令牌。 3颗钻石或更高版本的交易卡需要大量这些令牌:3颗钻石卡120,1颗颗粒卡400,而4颗钻石卡则为500,用于4颗钻石(ExPokémon)卡。
贸易代币仅通过从您的收藏中丢弃卡来赚取。汇率与玩家的加权重量很大:3颗钻石卡产生25个令牌,1星级100,4颗钻石卡125,2星级卡300,一张3星级沉浸式卡300和一张皇冠金卡1500。较低的稀有卡对于交易目的而言毫无价值。
该系统需要出售多张高价值卡来交易一张可比稀有性卡。例如,必须出售五个前神奇宝贝以交易1,并出售一张皇冠稀有卡(游戏中最稀有),只能提供足够的代币来交易三个前神奇宝贝。即使出售三星级沉浸式艺术卡,这是游戏的关键卖点,也没有足够的代币来交易1星或4颗钻石卡。
“巨大的失败”
reddit线程充满批评。诸如Hurtbowler(超过1,000个主持人)之类的帖子将“侮辱”和“过度贪婪”显示标签,玩家誓言停止花钱。评论回应了这种情绪,称该系统“搞笑有毒”,这是“巨大的失败”,并感叹“社区联系的安全方式”。代币的15秒交换时间进一步加剧了这个问题,将简单的贸易变成了一个乏味的过程。许多人认为应该更改游戏的名称,这反映了实际交易卡的困难。
付费日
许多人认为,该交易系统旨在增加PokémonTCGPocket的收入,据报道,该贸易体系在实施交易前的第一个月赚了2亿美元。无法交易2颗稀有卡或更高的人加剧了这种怀疑;需要这些卡的玩家更有可能购买包装以获取它们。一位玩家报告说,花费了1,500美元来完成第一组。
Reddit用户ACNL称该系统为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,强调了代币的转换率差和缺乏替代性采集方法。在可以将其交易之前的三副副本的要求进一步化合物。
生物公司保持安静
Creatures Inc.一直对压倒性的负面反馈保持沉默,这与他们先前的回应偏离了最初的关注。尽管他们以前说他们正在监视反馈,但目前的情况表明未发生重大变化。 IGN已与Creatures Inc.联系以进行评论。
改进建议包括将贸易代币作为任务奖励。但是,鉴于游戏中类似物品的先例,更有可能奖励贸易耐力。
这位受欢迎的交易机械师的推出在即将到来的钻石和珍珠更新上呈现了阴影,引入了迪亚尔加和帕尔基亚等神奇宝贝。游戏的未来取决于解决这些问题并提供更友好的交易体验。