PokémonTCGPocketの非常に期待されている取引アップデートが到着しましたが、お祝いの代わりに、Pokémonコミュニティは広範な失望を表明しています。先週、その制限について先週批判されている取引整備士は、予期せぬ高い要件により、さらに悪いレセプションを開始しました。
プレイヤーは、過度の要求と制限に関する苦情でソーシャルメディアにあふれています。制限は以前に発表されましたが、各貿易に必要な項目の数は、「取引するにはアイテムを消費する必要があります」によって不明瞭になりました。
ブースターパックのオープニングやワンダーピックの使用とは異なり、取引には2つの異なる消耗品アイテムが必要です。最初は貿易スタミナで、時間の経過とともに補充するか、ポケゴールド(リアルマネー)で購入可能です。
2番目の項目と多くの怒りの源は、貿易トークンです。 3つ以上のダイヤモンド以上のトレーディングカードには、これらのトークンのかなりの数が必要です。3つのダイヤモンドカードで120、1つ星カードに400、4つのダイヤモンド(エクスポケモン)カードで500が必要です。
貿易トークンは、コレクションからカードを破棄することによってのみ獲得されます。為替レートは、プレーヤーに対して大きく重み付けされています。3つのダイヤモンドカードは25トークン、1つ星カード100、4つ星カード300、3つ星の没入型カード300、クラウンゴールドカード1500を生み出します。
このシステムでは、複数の高価値カードを販売して、同等の希少性の1枚のカードを交換する必要があります。たとえば、5つの元ポケモンを1つ取引するために販売する必要があり、ゲームで最も希少なクラウンレアリティカードを販売する必要があります。ゲームの重要なセールスポイントである3つ星の没入型アートカードを販売しても、1つ星または4つのダイヤモンドカードを交換するのに十分なトークンを生み出しません。
「記念碑的な失敗」
Redditスレッドは批判と炎症を起こします。 Hurtbowler(1,000を超えるUpvotes)のような投稿は、アップデート「An Insult」と「過度の欲望」の表示にラベルを付け、プレイヤーはお金を使うのをやめることを誓います。コメントは、この感情を反映し、システムを「陽気に有毒」、「記念碑的な失敗」と呼び、「コミュニティがつながる安全な方法」の喪失を嘆きます。トークンの15秒の交換時間は、問題をさらに悪化させ、単純な取引を退屈なプロセスに変えます。多くの人は、実際にカードを取引することの難しさを反映して、ゲームの名前を変更すべきだと考えています。
給料日
多くの人は、取引システムがポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。 2つの星の希少なカードを交換できないと、この疑いが強化されます。これらのカードを必要とするプレイヤーは、それらを取得する機会のためにパックを購入する可能性が高くなります。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために1,500ドルを費やしたと報告しました。
RedditユーザーACNLは、システムを「略奪的かつ実に貪欲」と呼び、トークン変換率の低さと代替取得方法の欠如を強調しています。カードを取引する前に3つのコピーの要件は、さらに問題をさらに悪化させます。
Creatures Inc.は静かなままです
Creatures Inc.は、圧倒的に否定的なフィードバックであり、最初の懸念に対する以前の反応からの逸脱について沈黙を保っています。彼らは以前にフィードバックを監視していると述べていましたが、現在の状況は、重要な変更が近づいていないことを示唆しています。 IGNはCreatures Inc.にコメントを求めて連絡を取りました。
改善の提案には、ミッションの報酬として貿易トークンを追加することが含まれます。ただし、ゲーム内の同様のアイテムの先例を考えると、代わりにスタミナが代わりに報われる可能性が高くなります。
この不十分なトレーディングメカニックの発売は、次のダイヤモンドとパールの更新に影を落とし、ポケモンをダイアガやパルキアのような導入します。ゲームの将来は、これらの懸念に対処し、よりプレーヤーに優しい取引体験を提供することにかかっています。