Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布休假。返回后,他将过渡到箭头的下一个项目。
Pilestedt的推文详细介绍了他在Helldivers专营权上的11年专门工作,涵盖了原始游戏(2013年)和Helldivers 2(自2016年初以来)。他列举了苛刻的日程安排对他的个人生活的影响,并指出他需要时间与家人,朋友和他本人重新建立联系。他对Arrowhead在缺席期间对Helldivers 2的持续支持表示信心。
Pilestedt在2024年2月发射时,Pilestedt的重要角色。尽管最初遇到了挫折,但合作射击者还是为PlayStation Studios实现了创纪录的销售,在12周内出售了1200万张副本,从而导致了计划的电影改编。但是,这种成功带来了无法预料的挑战,包括在线毒性激增。
PILESTEDT是各种在线平台上的声乐形象,公开地解决了游戏的正面和负面方面。他以前强调了社区毒性的提高,这是该工作室的重要问题,与他们与原始地狱夫和Magicka这样的先前标题的经历形成了鲜明的对比。索尼最初要求PC玩家链接PlayStation网络帐户的争议进一步加剧了情况,从而导致了有关Steam的审查轰炸活动。索尼最终扭转了这项政策。
在Helldivers 2发布之后,Pilestedt从CEO转移到Arrowhead首席创意官,重点是游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani是悖论互动的,担任首席执行官的角色。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍未公开,但它的发布可能会一段时间。同时,Helldivers 2继续收到更新,包括最近增加了照明派系,从而提高了游戏的寿命。