Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布休假。返回後,他將過渡到箭頭的下一個項目。
Pilestedt的推文詳細介紹了他在Helldivers專營權上的11年專門工作,涵蓋了原始遊戲(2013年)和Helldivers 2(自2016年初以來)。他列舉了苛刻的日程安排對他的個人生活的影響,並指出他需要時間與家人,朋友和他本人重新建立聯係。他對Arrowhead在缺席期間對Helldivers 2的持續支持表示信心。
Pilestedt在2024年2月發射時,Pilestedt的重要角色。盡管最初遇到了挫折,但合作射擊者還是為PlayStation Studios實現了創紀錄的銷售,在12周內出售了1200萬張副本,從而導致了計劃的電影改編。但是,這種成功帶來了無法預料的挑戰,包括在線毒性激增。
PILESTEDT是各種在線平台上的聲樂形象,公開地解決了遊戲的正麵和負麵方麵。他以前強調了社區毒性的提高,這是該工作室的重要問題,與他們與原始地獄夫和Magicka這樣的先前標題的經曆形成了鮮明的對比。索尼最初要求PC玩家鏈接PlayStation網絡帳戶的爭議進一步加劇了情況,從而導致了有關Steam的審查轟炸活動。索尼最終扭轉了這項政策。
在Helldivers 2發布之後,Pilestedt從CEO轉移到Arrowhead首席創意官,重點是遊戲開發和社區參與。 Shams Jorjani是悖論互動的,擔任首席執行官的角色。
雖然有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍未公開,但它的發布可能會一段時間。同時,Helldivers 2繼續收到更新,包括最近增加了照明派係,從而提高了遊戲的壽命。