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少女FrontLine2:怜悯系统解释

By EthanJan 18,2025

少女FrontLine2:怜悯系统解释

Sunborn 的少女前线 2:Exilium 是一款适用于 PC 和移动设备的免费战术角色扮演游戏,融合了扭蛋机制。 玩家中一个常见的问题是怜悯是否会阻碍旗帜之间的转移。 答案是肯定的。

《少女前线 2:放逐》中的横幅之间是否存在怜悯?

是的,您的怜悯计数器和从一个限时横幅中提取的内容将转移到下一个限时横幅。

例如,在全球发布期间,同时出现的 Suomi 和 Ullrid 横幅共享一个遗憾计数器。 拉动任一横幅都会增加两者的计数器。 如果你对 Suomi 旗帜感到同情,你可以切换到 Ullrid,并有 50/50 的机会立即获得 Ullrid。 这适用于未来所有的限定横幅,并得到了中国玩家在 Reddit 上的确认。 对过去横幅的任何剩余遗憾都会转移到新添加的有限横幅上。

重要提示:遗憾的是不能在有限横幅和标准横幅之间转移。 你不能把怜悯储存在标准横幅上,然后用在有限横幅上。

硬怜悯在拉动 80 次时达到,软怜悯在拉动 58 次左右开始。 在没有 SSR 单位的情况下拉动 58 次后,你的机会逐渐增加,直到 80 时达到硬怜悯。

这澄清了少女前线2:Exilium中的怜悯系统。 如需更多游戏指南,包括重新滚动、等级列表和邮箱位置,请查看 The Escapist。

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