Celeste开发人员备受期待的项目Earthblade由于内部团队冲突而被取消。本文详细介绍了围绕取消的情况。
内部不和谐导致取消
广受赞誉的塞莱斯特背后的工作室非常好的游戏(Exok)宣布在其官方网站上取消Earthblade。导演玛迪·索森(Maddy Thorson)在一份声明中解释说,涉及自己,程序员诺埃尔·贝瑞(Noel Berry)和前艺术总监佩德罗·梅迪罗斯(Pedro Medeiros)的重要内部裂谷最终导致了这一决定。冲突的核心源于对Celeste的知识产权的分歧,Thorson选择不公开阐述。
在达成决议的同时,导致Medeiros离开了新的工作室,从事自己的项目Neverway。索森(Thorson)强调,没有难过的感觉,强调Medeiros和他的团队不应被视为Exok社区中的对手。
然而,失去Medeiros并不是取消的唯一原因。索森(Thorson)承认,该项目的进度比预期的要慢,跟进塞莱斯特(Celeste)的成功的巨大压力导致了团队倦怠。她解释说,取消的决定是认识到,继续进行并不是前进的正确途径。
Exok的未来重点
随着团队的很大一部分继续前进,Thorson和Berry计划重新专注于较小的项目,优先考虑更加可持续和愉快的发展过程。他们目前正在原型制作和实验,旨在重新夺回塞莱斯特和塔楼之类的早期项目的创造力。他们对与前团队成员的未来合作表达了希望。
Earthblade被设想为探索式平台游戏,围绕着命运的孩子Névoa,回到了一个灾难的地球上。取消标志着重大的挫折,但Exok仍然致力于未来的努力。