Celeste開発者の非常に期待されているプロジェクトであるEarthBladeは、内部チームの対立によりキャンセルされました。この記事では、キャンセルを取り巻く状況について詳しく説明しています。
内部の不一致はキャンセルにつながります
称賛されたセレステの背後にあるスタジオである非常にOKゲーム(Exok)は、公式ウェブサイトでEarthbladeのキャンセルを発表しました。声明の中で、ディレクターのマディ・ソーソンは、自分自身、プログラマー・ノエル・ベリー、元アートディレクターのペドロ・メデイロスが関与する重要な内部裂け目が最終的に決定につながったと説明しました。紛争の核心は、セレステの知的財産権に関する意見の相違に起因していました。
決議に到達した間、メデイロスは新しいスタジオの下で彼自身のプロジェクト「ネバーウェイ」を追求するために出発しました。 Thorsonは、メデイロスと彼のチームがExokコミュニティ内の敵と見なされるべきではないことを強調して、厳しい感情はないと強調しました。
しかし、メデイロスの喪失は、キャンセルの唯一の理由ではありませんでした。 Thorsonは、プロジェクトの進捗状況が予想よりも遅いことを認め、Celesteの成功をフォローアップするという大きな圧力がチームの燃え尽きに貢献したことを認めました。キャンセルする決定は、継続が正しい道ではないという認識であると彼女は説明した。
exokの将来の焦点
チームのかなりの部分が進んでいるため、ThorsonとBerryは小規模なプロジェクトに再び集中し、より持続可能で楽しい開発プロセスに優先順位を付けることを計画しています。彼らは現在、セレステやタワーフォールのような以前のプロジェクトの創造的なエネルギーを取り戻すことを目指しており、プロトタイピングと実験を行っています。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しました。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaを中心に、恐ろしい地球に戻ってくる探査係数のプラットフォーマーとして想定されていました。キャンセルは重大な後退を示しますが、エクソクは将来の努力に引き続きコミットしています。